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第十八章 【战斗中血量恢复】(1 / 1)

“老子迟早要把恢复药水当水喝”桐人眼馋地看着杂货铺中的药水,非常拮据地买了两瓶级的【恢复药水】。

剩下的钱币全部购买了能够在战斗状态下提高生命恢复速度的食品,以及仅仅能够起到充饥作用的黑面包。

至于防具,桐人看了一眼自己高达HP的生命值,顿时就没有了想法。

除了仗着自己生命至高,安全有保障,以及接下来的野怪对装备的耐久值非常不友好之外,还有一个重要的原因,那就是桐人在一级升级时点上的技能【战斗中血量恢复】。

【战斗中血量恢复】这个技能,在原著动漫中,桐人单挑【泰坦之手公会】时曾出现过。

也就是那个【红色公会】灭门事件,桐人独自来到层调查,结果遇上了召唤兽死亡的西莉卡。

而后为了复活召唤兽,桐人与西莉卡在花园获取稀有道具【灵魂之花】之后,被一群【泰坦之手公会】的玩家埋伏围攻。

当时4级的桐人站着不动任由玩家们把他围在中间疯狂输出,结果,一群玩家的输出还跟不上桐人的血量恢复。

当时桐人凭借的便是这项【战斗中血量恢复】的技能。

简单点说的话,可以理解成【英雄联盟】中,弱化版的【蒙多】的大招。

游戏中掌握【战斗中血量恢复】技能的玩家非常多,几乎是人手必备的。

但能够将该技能练至满熟练度的,除了开管理员权限的茅场晶彦外,大概一个玩家也没有,就连原著中的桐人也没能做到。

其原因与技能熟练度的机制有关,技能熟练度的提升与玩家使用该技能的频率正相关。

对于其他技能来说,技能的使用频率自然就是释放技能的频率,但对于【战斗中血量恢复】来说。

顾名思义,想要提升【战斗中血量恢复】技能的熟练度,就必须持续地承受来自野怪的伤害,更准确的说是玩家必须在战斗中掉血。

如果是在正常的游戏中,大概每一位高端玩家都会将该技能刷至满级,但是在被杀就会死的【刀剑神域】中,即便是站在战斗第一线的M玩家,也不会眼睁睁地看着自己掉血的,自然是疯狂堆防御或者干脆避免被攻击。

这也导致,【刀剑神域】中的坦克玩家,非常珍贵,像茅场晶彦这种能够独自扛下BSS攻击分钟,完全是神一样的存在。

更要命的是,一项技能在低熟练度时,还能够通过压级刷熟练度的方法,例如级的玩家用级的小怪刷【战斗中血量恢复】技能,但是当你的技能熟练度提升到一定值时,来自低等级野怪的攻击就不会被判定为有效的战斗中掉血。

更更要命的是,这个游戏除了一个藏在玩家中的管理员可以随时修改游戏规则以外,游戏的高级AI:arial还会自行进行BUG修正、维护,以及保持游戏的平衡,对于玩家卡BUG作弊的行为是有双保险的。

不过桐人一点也不慌,【不灭之握】用了这么久了都没有被AI发现,只要小心点茅场晶彦就好,就算真翻船了,二十年后还是一条好汉。

因此,早在一级升二级时,桐人就急不可耐地把【战斗中血量恢复】技能给点上了,实在是坐地回血坐怕了,一个下午接近一半时间在坐地板可还行?

而在一级时,桐人与其他玩家一样,把技能点给了自己的主武器技能【单手用直剑】。

但一般的独行玩家,在一级升二级时,通常会把技能给【搜敌】或【隐蔽】,两者都能够提升单独行动的生存率,而且前者还附加了提高狩猎效率的功能,原著轻小说中,桐人就是加了【搜敌】技能。

既然【战斗中血量恢复】技能的熟练度判定与玩家失去的血量有关,那么当然是裸装战斗最理想,血哗哗地掉,再哗哗地回,再爽不过了!

补给完毕的桐人离开了明亮的大道,奔跑冲向了村子最深处的一间民房。

……

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