森林里,柯贝儿像一只惊慌的兔子一样疯狂地逃窜着。虽然她的身后并没有追击她的敌人。
柯贝儿回想着刚才的画面,内心就不住地惶恐。
她为自己没有将危险的想法付诸行动而感到庆幸。
本以为那个像雄狮一样的玩家,会在狼群的围攻中慢慢的流干自己的鲜血。
等一切尘埃落定,自己再悠然的上前摘取最丰盛的果实。
然而她想错了。
这不是一只雄狮,而是一头霸王龙!
只见那玩家贴近【带花的食人草】之后,并没有以此为跳板,向远处逃离。
甚至没有像柯贝儿所设想的那样,朝着自己所在的方向逃离,以起到祸水东引的目的。
如果对方真的这么做的话,柯贝儿不介意在对方奔向黄泉的路上,轻轻的推对方一把。
虽然那样的话,就无法实现自己利益的最大化了。
却不想这玩家的表现,远远超出了自己最好的预期。
他不仅真的像个傻子一样,完全无视了四面方来势汹汹的野怪。
反而掏出了第把长剑,双剑在手,森林中顿时刮起了剑刃风暴。
这完完全全是取死之道了,【刀剑神域】虽然允许玩家双持两把长剑进行攻击。
但还未听说过有哪个玩家,能同时通过两把剑触发剑技。
换句话说,虽然有两把剑在手,但单位时间内能打出的伤害,仅仅是多了另一把剑的普通攻击。
而无法做到两把剑分别释放各自的剑技。
这便要说到【刀剑神域】的技能机制了。
【刀剑神域】的技能机制是以武器为判定基础。
玩家所能掌握剑技的种类多少。
一是与玩家的等级有关。
二是与玩家对该类武器的熟练度有关。
因此,理论上玩家如果双持两把剑的话,那么理所应当的,每把剑都能够各自触发一次技能。
从而起到双倍输出的目的,但事实上这样的情况还从未出现过。
更不要说触发那种独属于双剑的武器技能。
而现阶段的玩家,除非把所有的属性点全部加在力量上。
不然是不可能同时挥动两把武器,进行长时间有效的输出。
或者说,即使把属性全点在力量上也做不到。
反而会因为战斗负重过高,影响了自身的敏捷。
柯贝儿很快就发现自己错了,而且错的非常离谱。
即使柯贝儿是一个剑道外行,但也能看得出来正处于风暴中心的玩家,是一个真正意义上的行家。
双剑宛如甩动的双臂,充满节奏而有韵律的打击在精英怪的身上。
虽然都是朴实无华的普通攻击,但每一下都打出了令人难以置信的伤害。
精英怪的血量像电梯一般疯狂下降。
然后便是真正的狂风骤雨了。
远处的野怪身影未至,但攻击先行。
却见那玩家以精英怪巨大的身体为掩体。
以硬抗精英怪的近身攻击为代价。