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章节修改说明!!(必看)(1 / 2)

第6章关于《口袋妖怪》的首周下载量做了修改。

由于口袋妖怪本身游戏就很好玩,在蓝星属于是降维打击。

再加上各大主播连续多天高强度直播带热度。

还有这几波上V博热搜涨的热度。

首周只有万人次下载量,确实有点太少了。

想了一晚上之后,我决定将原本的双版本万人次下载量,修改为了万人次下载量。

由此导致了主角的积分点数,从原本的79点,修改为了7944点!

主角的游戏设计师等级,也实现了两连跳。

从等级,提升到了等级!!

主机GBA与双版本实体卡带的生产量也进行了修改。

P版的累计下载量都已经来到万人次,主机只有一万台,太少了点。

所以将主机总生产量提升到了五万台,卡带总计也生产了五万张!!

希望大家可以回去看一下修改后的第6章,以防对后续剧情产生疑惑。

由于作者菌是第一次写这种游戏开发的题材,所以拿捏不好尺度,只能进行修改,希望大家可以理解,万分感谢了!!

最后,再求一波鲜花票票打赏支持,你们的支持就是作者菌更新的动力!!

第6章关于《口袋妖怪》的首周下载量做了修改。

由于口袋妖怪本身游戏就很好玩,在蓝星属于是降维打击。

再加上各大主播连续多天高强度直播带热度。

还有这几波上V博热搜涨的热度。

首周只有万人次下载量,确实有点太少了。

想了一晚上之后,我决定将原本的双版本万人次下载量,修改为了万人次下载量。

由此导致了主角的积分点数,从原本的79点,修改为了7944点!

主角的游戏设计师等级,也实现了两连跳。

从等级,提升到了等级!!

主机GBA与双版本实体卡带的生产量也进行了修改。

P版的累计下载量都已经来到万人次,主机只有一万台,太少了点。

所以将主机总生产量提升到了五万台,卡带总计也生产了五万张!!

希望大家可以回去看一下修改后的第6章,以防对后续剧情产生疑惑。

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第6章关于《口袋妖怪》的首周下载量做了修改。

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