级后我的天赋随机的是初级水系魔法和初级学习能力。
初级水系魔法(初级水系魔法可提高水系魔法%的伤害,减少%法力消耗,学习中级水系魔法要等级级另外要消耗个天赋点),初级学习能力(初级学习能力可使英雄在战斗额外获得%的经验和%的潜能,学习中级学习能力要等级级另外要消耗个天赋点),不过,我毫不犹豫选择第三个选项,保留天赋点,因为第一级天赋可以再战略地图中学习,当然不能浪费天赋点
月华的天赋随机的是初级智慧术和初级领导术
初级智慧术(初级智慧术可使英雄额外获得%的技能熟练度,学习中级智慧术要等级级另外要消耗个天赋点),初级领导术(初级领导术可使在攻击时,有%的机率造成两次伤害,学习中级领导术要等级级另外要消耗个天赋点),月华选择保留天赋点
日华的天赋随机的是初级进攻术和初级后勤术
初级进攻术(初级进攻术可使英雄攻击时造成的伤害提高%,学习中级进攻术要等级级另外要消耗个天赋点)初级后勤术(初级后勤术可使英雄在研发陆地运输机械时效率提高%,学习中级后勤术要等级级另外要消耗个天赋点),日华也选择了保留天赋点。
升级后我把技能点加在了骷髅复生上,月华把技能点加在了双倍打击上,日华把技能点加在支配长剑上,然后我把两个属性点加在精神上,而月华和日华选择保留属性,我们的属性栏变成了
法杖
单手伤害-4
耐久之
杖等级-一般攻击速度
%对不死生物的伤害
+致骷髅复生
默念“人物”,眼前出现一个透明的属性栏
姓名:迷藏
等级:(经验-)
种族:人族
职务:领主
职业:死灵法师
年龄:岁
力量成长星(每点力量属性增加腕力,增加负重和%攻击力)
当前力量:点
敏捷成长星(每点敏捷属性增加%攻击速度和%移动速度)
当前敏捷:点
体质成长星(每点体质属性增加点血量,增加点耐力,增加%防御)
当前体质:点
魔力成长星(每点魔力属性增加%魔法攻击力)
当前魔力:点
精神成长星(每点精神属性增加点魔法值,增加.%魔法范围和.%魔法持续时间)
当前精神:点
攻击:-
防御:
生命:
耐力:
法力:
腕力:
负重:
攻击速度:
移动速度:
特长:智力(每升一级在智力上获得%的额外奖励),神秘术(每升一级在神秘术一获得%的额外奖励)
天赋:初级智力(初级智力可使英雄的最大魔法值提高%,学习中级智力要等级级另外要消耗个天赋点),初级神秘术(初级神秘术可使英雄的魔法回复速度提升一倍,学习中级神秘术要等级级另外要消耗个天赋点),初级学术(初级学术可使英雄学会一阶被动魔法,学习中级学术要等级级另外要消耗个天赋点),初级鹰眼术(可使英雄学会一阶主动魔法,学习中级鹰眼术要等级级另外要消耗个天赋点)
骷髅复生:施展在一个已死的怪物身上,会让一个骷髅战士从中苏醒并为你而战.
目前技能等级:(物品加)(技能熟练度-)
耗魔:点,技能施放时间秒,技能冷却时间秒。
伤害:-
防御;
生命:
攻击准确率:
当前可召唤数量;
祈祷:当启动时,灵气会慢慢的为你和你的队伍补充生命
目前技能等级级(技能熟练度-)
耗魔:.点每秒,回复生命4点每秒。有效范围米,每回复点生命值增加点技能熟练度。
木棒
单手伤害-
耐久4之4
钉锥等级-一般攻击速度
%对不死生物的伤害
姓名:日华
等级:(经验-)
种族:人马族
职务:将军
职业:野蛮人