?1:每人押金5元,然后猜拳决定先后手,起手牌每人各10张。
2:平民模式下,生命值为100,神器栏6格,术式栏6格,不可超过。如果玩家想再装备1张卡牌,那就必须得先丢弃1张卡牌。而丢弃卡牌时,也必须得减去生命加成的效果。
3:在英雄模式下,会出现不同等的生命值。然,英雄模式下,一旦凑集3个缘分,英雄就可以觉醒,获得自身生命X2,每回合所有攻击X2,装备栏和术式栏增加1格。但个别英雄的缘分只有2个,那么他的觉醒条件就是2个缘分就可以了。
4:每回合,玩家可以进行2次攻击,对家也可以进行2次防御。如果玩家增加了攻击的次数,那么同样,对家也会增加防御的次数。
5:1个回合,不管是单击,还是连击,都只能根据打出来的那张卡牌来进行防御。结算的话,是按照最后一张卡牌开始算起,而缘分是无法封印和免疫免伤的。
6:攻击点数按照先加后乘来进行计算总共攻击点数,防御按照先除后减来进行计算总共攻击点数。如果出现计算错误,那么多算出来的攻击由自己承受,少算的攻击只能少算。
7:2次攻击结束后,请一定记得结算被动效果,如果忘了结算,手碰到要摸牌的卡牌库存那里。那么,对不起,只能pass了。而所有的被动效果,是无法免伤,无法免疫的。最后,才是摸牌阶段,2张卡牌。另外,被冰封,麻痹,眩晕,石化,定身的玩家,丧失防御,也失去摸牌资格,但被动效果可计算。
8:封印之术可以封印所有类型的效果,包括开启效果,被动效果。而技能是无法被封印,只能被免疫。当然啦,效果也是可以免疫的。
9:解封之术可以解除所有类型的封印,包括封剑之术,封栏之术和封印之术。唯一不同的是,封剑之术一旦成功,就无法解封。所以,只能在封剑之术的时候立刻解封才行。
10:卡牌的技能和效果,只有安全的装备在桌面上了才会生效。而刚打出来的卡牌在对家没有放弃防御之前是无效的。也就是说,卡牌一打出来,可以直接封印它的效果。
11:直到生命值为0结束战斗,胜利者拿走5元。但是,若玩家有重生技能,将回满生命,加上桌面生命加成的效果,继续战斗。
12:最后,如果卡牌库存的卡牌摸光了,就只能算是平局。
萧亿勋。著;