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第一章 神幕重启,规则微调(1 / 2)

重启后的神幕规则还是做出了一些调整。

“神幕”是由死神和光暗神牵头开发了近三百年的元宇宙项目,它的主要功能就是在世界崩坏后保留文明,神幕的承载限额是万人,这对于七个位面而言仅仅相当于分之的智慧生命。

目前时空局找到了七个位面之子,准备让元宇宙“神幕”进入调试阶段。调试阶段需要大量的人参与进来,时空局自然不能告诉人们这个元宇宙是个诺亚方舟,所以他们把神幕伪装成了一款网游。

现在玩家在游戏重启前可以进入游戏的接引界面和漂亮可爱的游戏接引聊聊天,熟悉一下游戏的整体规则。

整个世界只有一块大陆,面积万平方公里,添加了更多山脉。大陆上居住着4万PP死亡后不会刷新。)玩家屠杀平民P没有游戏官方惩罚,但是请注意,玩家每次升级会获得的属性点数目会因为玩家挑战的角色难度而不同,经常屠杀低级怪物或者P每次升级就只能获取个属性点,而经常越级战斗的玩家会获得每级个属性点。

除了P自然也有大量的怪物,除了新手村十级以内的怪物小时一次刷新,其余怪物小时一次刷新,如果玩家战死,不掉经验,不掉装备,但是需要在线下等待小时后上线,即使是在帮战,城战,国战的过程中战死也一样,并且战死玩家下一次升级必然只能获得三个属性点。

玩家一共有三种属性,力量,体质,智力。系统会测评玩家的属性,得分会在到之间,假如你有的力量或者体质,那么你一定是异能者,正常玩家的力量属性和体质属性是三或者四。力量附加攻击力,比如你有十点力量,还有一个攻击力且加力量.倍的砍刀,那么没有装备砍刀的你的攻击力等于你的力量,为,装备了砍刀之后你的攻击力为.

智力按相似的方式增加魔法攻击力,并且每点智力还提供点魔法值。

体质首先提供体质数4倍的血量值,然后防御装备,例如一件皮铠会有加护甲魔抗和倍体质的护甲与魔抗这样的描述。

所有装备,技能的各项数据叠加的计算方式都是先算加法部分,最后算乘法部分。

血量和魔法值无法自动回复,玩家只能使用药剂,技能和部分装备进行回复。

玩家每五级可以在系统给出的个技能中选择一个,有些技能是系统推荐出现,有些是随机出现,选择了职业后系统的推荐技能也会接近职业范围。每个玩家必须在级掌握第三个技能前去注册选择职业,可选职业有六个:法师,牧师,射手,战士,德鲁伊,修真者。

除了每五级一次的系统推荐技能,玩家也可以在这五级期间尝试自己领悟独特技能,希望玩家多多努力掌握自己的专属技能。

游戏中护甲穿透上限是4%,

伤害免疫上限是%

魔法抗性穿透上限是%,

攻击吸血上限是%,

施法时间间隔减少的上限是4%(也就是最多能减4%)。

玩家仅可以拥有一个宠物,不要的宠物可以放生。宠物分为低级宠物,中级宠物,高级宠物,圣级宠物,神级宠物。

游戏满级级。初步估算,按照游戏内部各种规则升级到级需要四年。

游戏中一共有六个势力范围,西北冰原是精灵族统治的精灵帝国,在森林稀少的地方也居住着大量人类接受精灵的统治。北方是修真门派林立的望仙帝国。东北是巫妖王统治的亡灵帝国,西南是面积最大的比蒙王统治的兽族部落帝国,东南是诸多人类国家以圣十字帝国为主形成的松散联盟,其中有狮鹫帝国,恶狼公国,鹰公国,雄狮王国,猛虎公国,以附近群岛为主占据大陆两个城市的海商王国,还有最后与圣十字帝国最不亲近的维京王国。

大陆中央偏西是由矮人,地精,侏儒建立的科技联盟祖安。游戏中没有传送门,祖安的汽艇是性价比最高的长途旅行方式,祖安在各国建设了一共个汽艇站点。

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