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【048】转职任务完成(求鲜花!求评价!!)(2 / 2)

但并不是所有生物都会给经验值,只有敌对势力的人才会给经验值,敌人的实力越强给的经验值越高。

比如,那个吃了恶魔果实悬赏金五千万的海贼,就提供了经验值,而捕奴队上所有人加起来也不过经验值,其中还有一百是那个吃了恶魔果实的狙击手给的。

从这里,阿尔伯特也得出一个结论,系统对于实力的判定,并不仅仅是战斗力,还与他能在战斗中起到的作用有关。

捕奴队里,壮汉的实力明显要强过那个狙击手,却依旧没有他给的经验多,最初,阿尔伯特以为跟恶魔果实有关,最后却发现并不是这样。

因为,有一次遇到一个海贼团时,一个弱不禁风的人给的经验值,竟然还要高过战斗人员,最后打听一下,才知道这个人在海贼团中是类似军师、智囊的角色。

简单的说,你可以将一个海贼团看成一个副本,普通船员就好比是小怪,小怪给的经验最少。

干部就相当于精英怪,精英怪就算再弱给的经验也要高于小怪。

船长就相当于BSS,干掉BSS给的经验值当然最多,除非下面的船员强出船长很多,系统会默认为此人才是BSS,船长降级为精英怪。

还有一种例外就是恶魔果实引起的,恶魔果实会大幅度增加系统侧重,即便是小兵只要是恶魔果实能力者,给的经验值也会飙升一大截。

说到恶魔果实就不得不提一件事,第二环修复任务已经只差一个恶魔果实就能完成了。

这个发现差点让阿尔伯特后悔死,如果,在捕奴船上他能看一眼系统提示,没准现在任务已经完成了。

恶魔果实能力者死亡后一分钟之内,系统可以强行提取他体内恶魔果实产生的能量,过了一分钟能量就会逸散,重新在某个地方汇聚。

转职任务的完成加上一路上零零散散获得的经验,还有最早的泽法系列任务给的经验值,以及那件蓝色装备分解后的经验值,全部的经验值加起来,堪堪让阿尔伯特升到二十五级。

等级的提升,每五级会有一次小幅度提升,每十级会有一次大幅度提升。

不仅仅是因为每五级可以学习新的技能,除此之外,基础属性的提升才是最重要的。

等级达到后,阿尔伯特第一时间将雪魂冰魄之碎骨手套装备到武器栏中,碎骨手套的装备效果终于显现了出来。

圣物:雪魂冰魄之碎骨手套。

物理攻击+4

魔法攻击+

体力恢复+%

魔法恢复+%

手套内拥有雪兽之魂,冰精灵之魄,激发寒冰之力后,攻击附着冰属性伤害……

对于系统解释的冰属性伤害,阿尔伯特也试验过了,可能因为是手套的原因,直接攻击时的威力并不怎么样,看不出什么明显的差别。

但是在使用霸气攻击时,则会有特殊效果,抛沙攻击时,就能附带冰属性攻击,外面附着一层寒冰,击伤敌人的同时造成冰冻效果,特别是在体内时,冰冻攻击的伤害极其可观。

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