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第二章 杀鱼还能得技能!(1 / 2)

伴随着时间的推移。

杀的海鱼越来越多了。

让罗修有些惊喜的是。

杀海鱼杀的多了,居然还有隐藏奖励!

“叮。检测到宿主杀死了条海鱼。”

“叮。宿主领悟招式:海鱼必杀斩(级)。”

“海鱼必杀斩:面对海鱼时,暴击率+%,暴击效果X。”

这是他杀死条海鱼时候领悟的技能。

紧跟着,系统再次提示。

“叮。由于宿主第一次习得技能。”

“叮。奖励宿主金钱+万贝利。”

话音落下,罗修面前多了一沓纸币。

不多不少,正是万贝利!

一边刷经验。

一边刷技能。

还一边刷钱!

还有这好事儿!

于是,罗修更来劲儿了!

手速更快。

手起刀落。

每次都一刀毙命。

很快,海鱼死亡的数量就破百了!

而伴随着海鱼的继续死亡。

技能等级竟然还会上升!

“叮。检测到宿主杀死了条海鱼。”

“海鱼必杀斩(级)——海鱼必杀斩(B级)。”

“面对海鱼时,暴击率+%,暴击效果X。”

“叮。检测到宿主是第一次升级技能。”

“叮。奖励宿主万贝利。”

就这样,又是一沓纸币出现!

这个发现,让罗修不禁多看了海水桶一眼。

里面的海鱼只剩下两三百条了。

估计不够再升级技能的了……

罗修不在意的摇摇头:“算了,反正这个技能只是针对海鱼的。局限性比较大,不升级就不升级吧。比起这个,现在还差条鱼我就又升级了,等再宰了条海鱼再说!”

就这样,罗修继续杀下去。

一刀一条。

速度快得很。

一分钟不到,又宰了条海鱼。

然后,明明还没有升级,系统却传来提示音——

“叮。检测到宿主杀了食人鱼一家。”

“恭喜宿主获得食人鱼专属特性技能:嗜血狂暴(S级)。”

“嗜血狂暴:战斗时,智力-,力量+kg,暴击率+%。”

他又学会了一项技能。

而且,这次直接是S级的!

刚刚的海鱼必杀斩,只针对海鱼才能发动。

这个技能,可是随时随地面对任何敌人都可以发动的!

当然,就是减智这点有点儿坑……

不过战斗嘛。

打架打出火气了。

减智也很正常。

所以这个缺陷也不是不能接受!

而比起这两个技能本身。

其实,发现这两个技能,更让罗修兴奋!

至少,他明白了两点——

第一,杀死大量的同一物种,可以获得专门克制这个物种的技能!

第二,杀死大量的同一物种,可以获得这个物种特有的种族技能!

这个发现,远比两个技能本身重要得多!

这意味着。

以后。

他知道该怎么刷技能了!

随后,手起刀落。

又是条海鱼丧失了生命。

等级,也又上升了级。

“叮。恭喜宿主升到级。”

“宿主气血+。基础力量+kg。基础速度+/。”

“待用属性点+。”

宿主:罗修。

等级:级。

经验:/。

当前技能:嗜血狂暴(S),海鱼必杀斩(B)。

基础气血:。

基础力量:kg(属性点+)。

基础速度:/(属性点+)。

伤害格挡:kg/c(属性点+)。

待用属性点:。

显然。

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