野草全部枯黄,
一片萧条。
李少白清楚,
异常浓郁的亡灵死亡气息,浸染植物后会产生这种效果。
“呱,呱……”
寂静的树林中,只有乌鸦偶尔呱呱两声。
沉寂,
死气沉沉……
李少白看着周围环境,心想系统还是挺贴心的。
选择了亡灵势力,落地后就身处这种死气沉沉的地方。
李少白向身后望去,
在他身后,跟着个亡灵阶位核心兵种骷髅兵,
还有个亡灵阶位核心兵种僵尸。
骷髅兵举着铁剑和盾牌,但骨头架子十分纤细,明显虚得很。
僵尸倒是比骷髅兵粗壮不少。
可李少白太了解僵尸了。
僵尸除了抗打能力强以外,没有任何优点。
这时,系统声音响起。
【亡灵势力匹配成功。】
【恭喜您,成为一名亡灵巫师。】
【叮……】
【所有人类全部匹配成功。】
【系统检测到,整个亚山世界,只有您一位选择亡灵势力。】
【为了均衡各势力实力,将对您进行增强。】
【天赋技能:亡灵统率,所有亡灵生物,都会无条件加入您的麾下。】
【增强招魂术。】
【招魂术由只能招魂为骷髅,更改为招魂尸体同级别亡灵兵种,或者复活尸体成为亡灵,但生命值下降%。】
【二选一。】
招魂术,亡灵法师专有技能。
亡灵法师可以在生命实体兵种尸体上召唤亡魂,使之转化为亡灵兵种。
但原始招魂术只能招魂成骷髅兵。
但经过系统加强,招魂术现在可以招魂阵亡生物同级别亡灵兵种。
这个非常吊。
兵种的级别和阶位并不是一个概念。
兵种级别分为三种,核心,精英,冠位。
核心兵种为,,,4,,六个阶位兵种。
精英兵种为,,,,,六个阶位兵种。
冠位兵种为,4两个阶位兵种。。
每个级别里,通常都包含若干阶位。
按照系统的加强方式,招魂术可以招魂阵亡生物同级别亡灵兵种。
也就是说,阶位的兵种,直接可以招魂成阶位的亡灵兵种怨灵。
在亚山世界,兵种阶位代表着兵种实力。
招魂术这么一加强,相当于加强十倍甚至百倍。
能不吊吗?
招魂术的第二个效果,是可以复活尸体成为亡灵。
这个也很不错。
最大的好处,就是本方的亡灵势力,也可以拥有其余几个势力的兵种。
唯一美中不足的,是复活的尸体,生命值减少%。
不过即使这样,这第二个效果也很强了。
毕竟可以使亡灵势力拥有不属于本方势力的兵种。
【现在,您的等级提升三级,招魂术可以升级一次,无等级上限。】
以前,招魂术只有四级,初级,中级,高级,终极。
加强后打破四级壁垒,直接无上限升级。
【招魂术每提升一级,增加招魂点数点。】
招魂需要用到招魂点数。
招魂点数越多,意味着招魂兵种数量越多。
原始游戏里,即使英雄升级到最高级,招魂点数也不可能达到.
而这番加强,招魂术每升一级就增加点。
如果招魂术升到级,招魂点数达到万点,那岂不是要逆天?
【招魂术初始级,招魂阵亡尸体数量%,每提升一级,增加%。】
李少白记得,原始游戏里,初级招魂术只能招魂阵亡尸体数量%。
系统大加强,级招魂术就是阵亡尸体数量%。
而且,这个数值还能不断提升,每级提升%。
招魂术到了级,招魂阵亡尸体数量达到%。
什么概念?
一个尸体,可以招魂两个亡灵兵种。
……
新人新书,求鲜花,评价,收藏,打赏……