签到奖励不能自己花?
只能用来做慈善?
我尼玛!
自己是反派!
是反派啊!
哪有反派做慈善的?
这不是逼娼为良吗?
果然!
系统还是最狗的。
苏楠欲哭无泪。
[系统,我能终止副本吗?]
系统再次回应。
[副本已经开启,不可终止。]
苏楠再次爆粗口。
系统这就是在玩儿自己啊。
主剧本是十五年无聊的剧情。
副剧本又让自己做个慈善家。
玩儿呐?
苏楠崩溃了。
世界毁灭吧。
赶紧的!
这时候,系统声音又响起。
[宿主不问问,做了慈善有没有奖励吗?]
苏楠冷笑。
怎么?
想把我玩儿得团团转吗?
好,反正剧情这么无聊。
就陪你玩儿!
[做了慈善有什么奖励?]
系统回应。
[抱歉,没有!]
呵!
幸亏这次老子没抱希望。
没有希望就不会失望。
系统声音再次响起。
[但是,如果宿主能改善别人对你的印象值,宿主可以获得奖励!]
印象值?
这又是什么东西?
[简单来说,就是别人对你的看法。]
[一个人对你的看法,可以用数值进行量化。]
[如果一个人对你的印象是负面的,就是负值。]
[数值越小,印象越差。]
[如果一个人对你的印象是正面的,就是正值。]
[数值越大,印象越好。]
[如果一个人对你的印象是负面的,你可以通过自己的行动来改变他/她对你的看法。]
[如果印象值发生改变,并且改变值达到以上,宿主将获得奖励。]
[比如一个人对你的初始印象值为-,通过宿主的努力,印象值变成,宿主将获得奖励。]
额!
怎么这么复杂?
苏楠真觉得系统有病。
你要是想给自己奖励就痛痛快快的给。
要是不想给就别给。
非弄这么复杂。
谁能算得清?
不过苏楠此时也无所谓了。
反正也是混日子。
[那我能有什么奖励?]
系统回应。
[宿主每完成一次印象值改变任务,可获得一次奖励。]
[奖励包括一张人物最强天赋和技能复制卡,以及一次抽奖。]
苏楠依旧瘫坐着。
[这个复制卡有什么用?抽奖又是什么?]
系统回应。
[人物最强天赋和技能复制卡,就是你可以复制任意一个人身上最强的天赋以及该天赋对应的技能。]
这下苏楠好歹有点兴趣了。
[任何一个人都可以吗?]
系统回应。
[是的,但是前提是你得能和对方握手。]
[握手时长要达到十五秒以上。]
苏楠嘿嘿一乐。