这还是没有计算崩拳破甲的效果。
林川此时内心大受震撼,而这时不知疼痛的变异丧尸再次朝着林川挥大起手中的鞭子。
林川见状,不再浪费时间。
当即一拳爆发出所有力量。
崩拳!
猛地一拳落下。
这一拳结结实实的砸在了触手怪的躯体中间。
轰!
一声闷响。
变异丧尸身上一个篮球大小的窟窿。
没有给丧尸喘息的机会,下一刻,林川再次出拳,拳头砸到了丧尸的头部。
直接将对方爆头。
漫天的腥臭液体洒到了操场上。
【叮,宿主成功击杀触手丧尸,获得积分点。】
当林川听到提示音后,神色不由的振奋起来。
连续使用三次崩拳后,林川感觉自己的肌肉似乎有些疲惫。
看来武技也不能连续使用,需要缓冲的机会。
不然会造成肌肉的损伤。
林川估计以他现在的实力,最多能够在崩拳的加持下,连续出拳十次。
在往后,恐怕就会产生后遗症。
林川对于这个结果还是很满意的,到目前为止,只要他一拳命中丧尸的要害,几乎没有丧尸能够承受住他一拳的威力。
而收获了击杀这只丧尸的积分后,林川扫了一眼自己现在的积分余额。
【积分:】
之前兑换完武技后,林川只剩下点的积分,现在又回到了三位数。
“看看还有没有其他的武技,能够提升我的实力。”
尝到武技的甜头后,林川准备在多兑换几门武技。
这样一来他的实力便直接能提升一个档次。
技多不压身嘛!
一番研究后,林川很快找到一门武技,当看到武技介绍后,他脸上不由的露出了喜色。
【级疾风步】
【使用可获得分钟的双倍敏捷,技能冷却时间,4小时。】
【兑换积分所需:点。】
“提升敏捷的武技。”
这门武技不是攻击型的武技,而是林川最喜欢的敏捷型武技。
敏捷属性很重要这一点是毋庸置疑的,在林川两次升级后,都选择了增加敏捷属性。
不但让他的反应速度提升了一个档次,更是让他的感官的敏锐程度提升了一大截。
因此,当他在看到这是一门能够增加敏捷的武技时,立刻心动了。
。