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第8章 《崩坏2》项目正式立项!(新书求一切数据支持)(2 / 2)

“而半个月后我需要《崩坏》完成初期制作以及G动画。”

……

林渊的语速极快,

而此刻台下的员工们则是一脸诧异的看向林渊。

现在制作移动端的游戏无疑就是在摸着石头过河。

但是看老板这架势是准备自由泳了?

通常来说一个公司的核心游戏的研发周期一般都在-4个月。

如果一款游戏匆忙研发出来,

没有复杂的测试阶段,

那么这玩意和一个炸弹恐怕也没什么区别。

更何况……

现在在这个主流都是P端游戏的时代里,

移动端能不能吃得开还是一个未知数。

就算再怎么紧急,

也不该这么冒进。

这时候,

一位程序员突然站了出来,

他是这一批员工里履历最为突出的人,

同时也是林渊钦定的程序组负责人。

姜明浩。

魔都大学游戏设计专业优秀毕业生。

盛大麻球首届flah开发大赛校园组冠军。

国科院创新科技大赛银奖等等。

“林总,游戏制作不是这么搞的。”

“首先我们还不知道移动端手游的市场究竟如何,而且我们这款项目的画风也和当下的主流不太相符。”

“萌妹子一样的二次元画风究竟能不能打开市场也都是未知数。”

“而且国内美工对于这一方面的涉及也都很少,很难能够确保最终效果和预设相符。”

姜明浩沉吟了一会,

似乎还想要说些什么。

然而此刻的林渊则是看了一眼他,

说道:

“这不是你该考虑的事情。”

“出了任何后果,我来承担。”

“至于手游的UI,UE,我会给美工组原型图,照着画就行。”

他这几句话说出,

瞬间,整个会议室便安静了下来。

那种肃然而且不容反驳的气质,

猛然间从这个年轻人的身上迸发了出来。

甚至让人放弃了反驳的念头。

而此刻的邬梦瑶等美工人员则是有些震惊的看向台上的林渊。

老大竟然连UI,UE什么的也会做?

策划!编程!现在还有UIUE!

就没有他不会的吗?

……

经过半个多小时的讨论会议后。

各个部门的员工们看着手中林渊定下的既定目标。

非买断制!

萌妹子画风!

崩坏!

逆熵!

僵尸娘!

他们心里都在疑惑……这些元素加在一起最后能够拼出什么样的拼图。

而他们也都在期待,

他们会不会是像台上那个男人所说的那样,

即将开创出一个空前绝后的游戏世代!

而此刻,

林渊也开口说道:

“能和各位共事,是我的荣幸。”

“如果在项目中遇到任何麻烦,请立即和我取得联系。”

“那么,现在……”

“《崩坏》项目正式立项!”

“各位行动起来吧!”

(p:老爷们!新书启航,跪求一切数据支持!)

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