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第三章 闻所未闻的创新企划(2 / 2)

“那……老板,新企划是什么?难道是坏崩四吗?现在咱们的剧情还没走到最后,现在出坏崩四是不是有些早了?”

“不不不,不是坏崩四,具体的企划都在我的手上,你们自己拿着看看吧。”

说着,墨离便将自己手上的企划书递到了这群员工们的手上。

根据这些员工们的职能不同,墨离也是分别将相关的企划分类交给了他们。

这些员工们在接过企划书略微浏览了几行之后表情便瞬间都发生了变化。

不管是文案策划还是数值策划还是关卡策划,在看到这份有些过于具体的企划书后,脸上都浮现出了震惊的神情。

“元神……”

“二次元开放世界抽卡?”

“七国七元素?被七神统治的提瓦特大陆?”

“手游端游互通?!!”

所有员工们的眼中全都有异彩闪出,他们好歹也是从事游戏行业的,至少对于市面上的游戏都有了相当程度的了解。

但是墨离所拿出来的这份企划书可谓是前所未有的创新,当他们看到这个游戏的具体玩法的时候,立刻便理解到,这恐怕是这整个世界都还没出现过的全新类型游戏!

首先,国外的大厂对手游乃至二次元抽卡游戏几乎都是嗤之以鼻的状态,这也导致了世界上的二次元游戏几乎就是炎国和日子国两家独大的状态。

而无论是炎国和日子国,其实双方的厂商从来就没有把二次元抽卡游戏当做一个大型企划来做过。

至于二次元开放世界手游,这更是闻所未闻的企划!

这搁到国内的任何一个厂商耳中,这几乎都是一个可以称得上是开玩笑一般的计划。

毕竟,以炎国现在的市场环境,换皮割韭菜游戏才是主流,就算是真想做出一个好游戏,那些大厂的工作室没有一个敢于承担这种创新失败的后果。

就算有,估计他们的主管也会直接把这种可能会亏钱的企划摁死在摇篮里吧。

不!鹅厂就从来就没有创新过吧,尽管是国内第一的大厂,却没有一款游戏是自己创新的。

现在墨离居然想要来挑战这种程度的游戏创作吗?

员工们全都用不可思议的神情望向了墨离。

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