到这个时候,两边的英雄换人也确定了。
现在看着螳螂这个英雄已经在自己手中,李卫也忍不住有那么点小兴奋,他才懒得去管对面是什么阵容,什么套路。
虽然他知道,在后面的版本,螳螂这个英雄虽然还是偶尔会出现在野区。
但是这个英雄后面版本的统治力和凶狠程度,
比起以前的那个他最巅峰的版本,完全可以说是被爆的渣都不剩!
李卫作为一个重生者。
又是一个联盟老玩家,肯定是对这个年代的一些bug英雄记忆犹新的。
虽然说设计师一直和谐英雄的主要目的是为了游戏平衡,这当然是也无可厚非的。
但是从玩家的角度来说的话,像一起什么AP剑圣一个Q直接五杀,以及巅峰时期的豹女一个标枪直接残血之类的经典画面,最后就都成为了封存在老玩家脑海中成为了美好回忆。
并且在这些镜头当中,一定会有当年飞天螳螂蜻蜓点水的身影。
还记得在还没削过的孤立无援和无形威胁的版本的螳螂,再加上可以做空中随意释放的Q技能,最后加上R技能开启时的对半减伤效果,这些变态的技能机制都能证明当时的螳螂是多
么的变态!
李卫记得非常清楚,当初的厂长还不是那个不敢开团的阿怂的时候,几乎每天晚上都会化身为成为暗凯,然后装备栏里面装着一把杀猪刀,超控着螳螂或者瞎子什么的在艾欧尼亚的高端局磨刀霍霍向猪仔。
通常在游戏才进行到分钟的时候,厂长的杀人剑螳螂就已经是拥有大量护穿同时外加三四百的攻击力!
并且也正因为当时这些打野英雄都是上分机器的时候,在暗凯模式下的厂长,才能轻而易举的在排位rak局赢得了一个国服三大腿之一的称号。
虽然现在的版本已经没有了杀人剑。
螳螂也没有了以前那变态的技能。
但是技能伤害加成相较于后面的版本依然很夸张。
李卫的内心,也是心情澎湃的。
这也难怪坐在旁边的敢死小分队队员们很纳闷。
为啥李卫这个逼在拿到螳螂后就直接陷入了沉默状态。
殊不知是李卫在致敬以前的螳螂。