【检测到你准备释放活体锻造术,因为技能机制比较特别,请你选择是智能施法还是手动施法。
施法机制的不同,所产出装备的属性也不同。】
这道提示是阿尔萨斯之前从来没有遇到过的,他现有的法术中都是直接一个念头,技能就直接释放了,现在也是第一次遇到这种情况。
‘难道是因为奥恩的技能太高级?’
为了做实验,他将仅剩的布甲也拿了出来,他准备做个实验。
两件装备用不同的方式进行打造,看看装备属性有什么不同。
想到这里,他便开始动手,讲一件布甲放到了锻造台上。
【智能施法!】
和往常释放技能时一样,使用智能施法后,他念头一动,身体便是摆出打铁的PSS。
不一会,脑海中就是传来系统的提示声。
【打造完成】
布甲:提升%的物理防御力。
活体锻造:力量+;
看到锻造完成后的装备属性,阿尔萨斯大喜。
这居然是给装备增加一条额外的词条!
他没有立即去试验手动施法,而是再次发动了智能施法,他要验证一个猜想。
【智能施法!】
【打造完成】
布甲:提升%的物理防御力。
活体锻造:敏捷+;
果然!活体锻造增加的词条居然是随机的!
在网游里什么最贵!那当然是随机的东西。
就像为什么有那么多人热衷于抽卡,自然是因为随机性,它会让人产生一种错觉,觉得自己就是天命之子。
甚至还搞出各种各样的玄学,比如抽卡前要焚香沐浴。
然而他们不知道的是,所谓的玄学都是在游戏厂商概率的控制下。
就像阿尔萨斯前世玩的一款手游,想要抽到顶级卡,卡池公布的概率是.%。
但实际上的概率是负的!没错,就是负概率!
只有你充值够一定数额的达不溜之后,概率才会逐渐上涨。
可以说概率在网游里就是一把最有利的镰刀,只要轻轻一割,就会有大批的韭菜倒下。
p:老家又地震了,愿一切平安。