击杀小花精,获得经验值4点,获得额外经验值4点。
击杀怪物的等级高于自身等级~级以内,获得倍经验加成。
一只小花精总共给严易提供了点经验。
级升到级需要4点经验,按照这个节奏,再杀五只怪物就升级。
几分钟的事情。
而且还是无伤越级杀怪的那种。
严易忍不住又要赞一句,暗毒师好生霸道!
过了一会,第二只、第三只花妖纷纷倒下。
获得经验值点,获得额外经验值点。
严易经验值4/4。
一会儿工夫就要升级了。
他也没闲着,一路找目标洒毒。
但在毒怪的过程中,严易发现一个问题,那就是法力不足!
等待法力恢复,有些影响练级速度。
严易摇摇头,“稍后再想办法吧,先练级。”
当第五只花妖被毒死。
获得经验值4点,获得额外经验值4点。
一股热流从体内穿过,全身闪耀出升级光泽,状态回满。
严易升级到了级!
他连忙打开属性栏看了眼。
姓名:严易
职业:毒师;隐藏职业:暗毒师
等级:
生命:/,法力:4/4
属性:力量:,智力:,敏捷:,体质:
属性加成:物伤:(),法伤:,速度:(),防御:()
自由点数:4
经验值:/
技能的变化在于毒伤。
【这小子绝逼有毒】每层中毒效果每秒造成一次点毒系伤害……
每一跳毒伤变成了点,层就是点。
“舒服!”
严易看了眼自由点数,只能加在四属性上面。
力量影响物伤,智力影响法伤和法力值。
敏捷影响速度,体质影响防御和生命值。
他的战斗不需要物伤和法伤,因为毒伤是固定的真实伤害。
那么优先考虑敏捷和体质。
但在实战中,法力消耗是比较重大的战斗因素之一。
加法力值就必须要加智力。
“那也简单。”
严易选择先加点智力和点敏捷。
等智力加到差不多法力值够用,再考虑敏体,或者敏体。
他考虑过全敏捷,但又觉得不行。
因为即便全敏捷,也不可能快过所有的怪物。
有些怪物或者敏捷职业者,他们的速度加成更高,亦可能有技能加速。
所以多点防御和生命值,更能保证生存能力,血量永远不会嫌多。
严易的属性面板是毒师,这块是短板。
制作系的面板确实要比战斗职业低一些,这是职业的局限性之一。
否则也不会有职业星级的差别了。
属性以后可以依靠装备来弥补。
但是技能强弱,真的是没办法去补。
高星职业不仅是面板高,职业技能更是强力,这就是差距。
严易深知这些。
他对暗毒师非常有信心。
暗毒师作为评价在十星的职业,即便面板不突出,但是只用技能就足以秒杀众多强势职业。
以后遇到强者战斗,哪怕严易不敌,对方也别想好过。
只要叠上毒伤,那就是不死不休啊。
然而,严易加点的时候,意外发生了。
自由点数每加一次,属性+点。
于是,就变成了。