“这就是世界意志的声音吗,还怪好听的……”
对于突然出现在脑海中的温和声音,冷川并不感到意外。
因为他提前做过功课,知道这是世界意志的声音。
成功转职后的人,都能感受到世界意志的存在,并可以从它这里获取更多有用的信息。
比如说对等级系统的引导,对野怪的信息介绍……等等。
在世界意志的引导下,冷川打开了自己的属性界面。
【姓名】:冷川
【职业】:医生
【生命】:/
【魔力】:/
【等级】:LV.
【经验】:/
【精神】:
【力量】:
【体质】:
【敏捷】:
【可支配自由属性点】:
【可支配自由技能点】:
“转职之后,四维属性立即提升了?”
冷川心中刚产生疑问,世界意志立即给出了回答。
医生职业每提升级,力量、体质会固定提升点,精神和敏捷会固定提升点,并且会获得自由属性点,自由技能点。
自由技能点可用来学习新的技能和提升已学习技能的等级。
“原来如此,那先看看我的基础技能再做决定吧。”
打开技能列表,冷川发现自己获得了两个基础的医生技能,分别是“一品外伤愈合术”和“一品抗性提升术”,都是医生的基础技能,没什么特别的。
就在他打算关闭时,技能列表忽然发生了剧烈的扭曲,并且世界意志也传来了紧急提示:
【技能系统发生紊乱……滋滋……正在修复……滋滋……已修复成功。】
“由世界意志构建的技能系统居然还会出现BUG?”
冷川觉得难以置信,甚至有点想笑。
提示还在继续。
【……“外伤愈合术”衍生出了“皮肤裂开术”;“抗性提升术”衍生出了“伤口撒盐术”。】
“???”
“我特么是一名救死扶伤的医生吧,皮肤溃烂术和伤口撒盐术是什么鬼啊!”
冷川傻眼了,技能列表里真多了两个奇怪的技能。
【皮肤裂开术(LV.·一品·普通)】
【消耗】:魔力
【技能系数(精神)】:%-%
【技能介绍】:无视%-%体质抗性,使目标皮肤开裂并造成持续性的流血伤害。
【伤口撒盐术(LV.·一品·普通)】
【消耗】:魔力
【技能系数(精神)】:%-%
【技能介绍】:使目标的外伤造成的痛苦成倍增加。
“居然有buff技能了,我还是医生吗……”
冷川满脸不可置信,还特意看了【职业】一栏,发现自己还是医生。
关于“技能系数”,世界意志向冷川介绍过,如果是治疗技能则治疗量=括号内属性值X技能系数。
伤害性技能也同理。
转职者可通过提升技能的等级和品质提升技能系数。