难道每一个星级之间升级所需要的经验值都是十倍增加的吗?
那到了后面岂不是会成为指数级函数?!
十的几次方那种庞大的数量级?
不过话说回来,自己也不知道需要多久才能够升级到那个水平,不需要现在去杞人忧天。
至少对于现在的自己来说,只差四十个恶灵就可以升级到二星级。
思虑及此,牧羽生微微松了一口气,接着他的眼睛却是看向了属性面板下面的注解一栏。
开启系统储物功能?
合着注解这一栏实际上是一个阶段性的任务吗?
不!
也不一定。
之前这一栏上面是对于自己手动提升实力等级的提醒。
这么说起来,这一栏大概是比较包罗万象一些,这才没有用阶段性任务这种名称。
摇了摇头,压下心里的诸多想法,牧羽生直接转过身朝着小巷子口走去。
毕竟自己之前看到这一排小巷子数量足足有十几个——其中第一个小巷就有这种数量的恶灵,其他的小巷子里面也应该大概率是有恶灵存在的。
如果能够将其中的恶灵都解决掉的话,那自己的实力大概率会突破到二星级的水平。
怀着这样的想法,牧羽生脚步迅速的走进了第二个小巷子。
出乎意料的——
与第一个小巷子里面的脏乱差的情况不同,第二个小巷子里面却是略显干净整洁,在卫生上可谓是胜出不止一筹,但是在恶灵的数量方面却是大有不如,整个巷子也只有最里面才有两个恶灵,给自己贡献了两个经验值。
第三个小巷子里面的环境与第一个小巷子类似,黑色的水洼遍地都是,散发着些许腥臭的气味,其中的恶灵数量却是不少,有七个恶灵之多。
发现这一点之后,牧羽生脑中却是浮现出一个古怪的想法。
这是越恶臭的地方越容易出现恶灵?
越干净的地方越不容易有恶灵聚集?
随着对下面的小巷子的探查,他却是发现情况好像还真是这样。
只要是东西乱摆放的脏乱差的小巷子里面必定是有数量不少于三五个的恶灵的,那些干净的小巷子里面也只有一两个恶灵,甚至还有几个小巷子里面没有一个恶灵的身影。
或许这就是人们为什么要经常清理垃圾的缘故?
不止是为了防止产生疾病,也是为了避免吸引到恶灵?
毕竟虽然没有灵视能力的人不会受到恶灵的直接伤害,但是恶灵存在本身就会给人带来霉运,让人的一切向着负方向发展。
这样胡乱猜测着,牧羽生手下的动作却没有任何的迟缓,走路与进入小巷子以及灭杀恶灵都以最快的速度进行。
PS:新书不易,求收藏、求鲜花、求打赏……
。