可分配自由属性点:
技能:
召唤风元素LV】
【提示,你的等级已经达到了级,可以进行转职并学习更为强大的技能了。】
“独享经验的我,攻略一次魔物狂潮的收获,就相当于普通觉醒者攻略魔物狂潮数十次!”
“收获的倍增还是其次,更重要的是,这会省下我大量的疲劳度。”
随着攻略结束,已然一片寂静的副本空间之内。
柳行一面清点着此次副本的收获,一面在心中盘算着。
觉醒者并非是能够肆意攻略副本的。
不管是低级的觉醒者,还是高级的觉醒者,每个觉醒者,每周都只有点的疲劳度。
每进入一次副本,都会根据副本的等级不同消耗一定的疲劳度。
练习副本一次点。
一转副本一次点。
二转副本一次点。
三转副本一次点。
以此类推,人类目前已探明的,最高等级的七转副本,每次进入便要消耗七十点疲劳度!
正是因为疲劳度的存在,高转觉醒者才不会频繁出入低级副本,那些身家丰厚的豪富,才难以如同柳行这般,雇佣高转强者作为‘打手’,快速提升自己的等级。
这也是为什么大学觉醒者等级普遍不高的原因,在疲劳度的限制下,再怎么惊才艳艳的觉醒者也很难快速提升自己的等级,能在大学毕业的时候完成三转的存在简直是凤毛麟角,不管走到哪里都能被称之为天之骄子。
“魔物狂潮虽然是大型副本,但大型副本和普通副本的区别也仅仅只是怪物的数量比较多而已,消耗的疲劳度和普通的练习副本没有任何不同。”
“虽然等级越高,升级的难度也变得越来越大,击杀比自己等级低的副本怪物还会面临巨额的经验惩罚..”
“不过魔物狂潮只是一个练习等级的副本,每次进入只需要点疲劳度,而我每周能获得点疲劳度,也就是说,如果我把所有的疲劳度都用来刷魔物狂潮,整整可以挑战魔物狂潮次!”
“次魔物狂潮,就算是硬堆,也能将我的等级堆到级了。”
一周的时间,区区点疲劳度,从级觉醒者提升到级是什么概念?
这根本就不是天赋不天赋的事情了,而是纯纯的开挂!
因为再怎么有天赋的觉醒者,也只是能极限的利用自己的疲劳度,获取更高的副本收益而已,归根结底还是要受限于自身的硬实力,不可能一口气把其他玩家拉开太多。
哪怕是花高价雇佣高转觉醒者陪练也是如此!且不说高转觉醒者的疲劳度有多么昂贵,就算有人买得起高转觉醒者的疲劳度,还能让高转觉醒者甘心当一个陪练,但在高转觉醒者进入见习副本所带来的恐怖经验惩罚下,其所能够获得的经验也是微乎其微的,完全不可能达到柳行这种夸张的效果。
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