【英雄召唤:二阶奖励召唤次数一次,其后每次召唤需投入领地核心,投入越多,英雄越强,充能中…】
【水晶枢纽特性:英雄永不灭(死亡的小兵单位可分钟后于枢纽复活,英雄也是如此)】
【升级下一阶段物品:一千颗能量石和五十枚能量水晶。【水晶枢纽:唯一性兵种单位,内含英雄。】
【英雄:包含符文之地英雄,虚空英雄,星灵英雄,以及神明英雄。】
【初始等阶:一阶】
【一阶召唤:每4小时可召唤一组联盟军队(三近战单位,三法师单位),每召唤两组军队,自动产出一炮兵单位(自带炮车),万分之一概率召唤联盟中立单位。】
【英雄召唤:初次召唤免费,其后每次召唤需投入领地核心,投入越多,英雄越强,充能中…】
【水晶枢纽特性:英雄永不灭(死亡的小兵单位可分钟后于枢纽复活,英雄也是如此)】
【升级下一阶段物品:一百颗能量石和一枚能量水晶。】
升级后的水晶枢纽外表变化不是很大,但是每天可以招募的联盟小兵翻倍了,而且一次性招募两队意味着每天固定会多一个炮车兵。
可以预见的是水晶枢纽等级越高,能招募的小兵就越多,至于那个万分之一概率召唤出中立单位目前没有触发过还不知道具体情况。
联盟小兵不算特殊,近战小兵不是拿着斧子锤子劈砍,就是拿着利刃挥舞。
而远程单位的法师兵也就会一个能量球,炮车兵也就是依托于派车可以释放威力更大的能量球。
兵种优势依然不在联盟小兵,而在于水晶枢纽,英雄永不灭。
等以后联盟小兵数量上来了,那才是真正的恐怖。
发动战争的时候,前面的小兵还没死完,后面的又重生补上了。
最令赵万旗惊喜的是,英雄召唤随着水晶枢纽的升级,又可以召唤一位英雄了。
但是现在显示还在充能中,等充能结束才能召唤。
等到了明天,四队小兵加两个炮车,整整二十六个小兵单位,简直不要太爽。
当然如果明天英雄召唤充能好了,再召唤一位英雄,就更加完美了。
弄完水晶枢纽的升级后,赵万旗也清点了一下仓库的物资,毕竟联盟水晶和水晶枢纽升级后,他还剩下不少物资。
普通的兽肉,一千四百三十二个单位。
优质的兽肉,一百个单位。
石料,百个单位。
木料,六百个单位。
能量石,三十颗。
能量水晶,一颗。
其它的什么蛇皮,猪皮,鳄鱼皮之类的,赵万旗懒得去数了,都已经有好几堆放在仓库角落里了。
就目前这些物资,不管是要升级联盟水晶也好,还是升级水晶枢纽也好,都远远不够。
升级联盟水晶,五万单位石料,十万单位木料,一万单位精铁。
升级水晶枢纽,一千颗能量石,五十颗能量水晶。
这种消耗量简直恐怖如斯。