摸索了一会,P还注意到,这游戏还有一个钩锁机制,可以捡取,距离范围很广,可以直接勾住物体或者人物进行,将自己托拽过去。
可以用来赶路,也可以用来追人!
不过他还没有搜多久,他便遇见了一个内测玩家,经过一开始的摸索,大部分的内测玩家都已经知道了一个基本游戏玩法。
“纳命来!!”
P最先反应过来,直接一个勾锁勾住前面的一个岳山,身体之间拖拽过去进行攻击,手持阔刀,一个升龙斩,重击下去,岳山居然直接掉了一大半的血!
那个岳山似乎是受到了惊吓,并没有第一时间反击,而是一个钩锁钩中了旁边的一棵高大的树木,直接飞身上树!
P此时也是玩出了一点点手感,没有任何犹豫,直接钩索打出僵直,将对方从树上拉了下来,随后,身体奔袭过去。
看着已经可以使用的技能,P也没有犹豫,直接摁下f。
下一刻妖刀姬身上,直接出现一个紫色的圆盘,瞬间飞到岳山身上,随后再次按下f进行连招,一个升龙劈,岳山直接起飞!
这打斗场面,和江湖武侠打打杀杀几乎完全一样,和传统的吃鸡枪战没有任何相同的点!
这完全就是两个游戏!
“靠!这个游戏绝对不是抄袭!”
“武侠...这才是我要的武侠!高来高去,飞檐走壁,这操作性!”
P成功解决玩家,心中已经确定。
这个永劫无间绝对不是什么抄袭吃鸡,只是运用了一下大逃杀罢了。
就这里面的近战武器各种招式,让整个游戏的不会僵硬。
可操作性和可能性技术性都大大提升,还有各种英雄技能特性,也让对战更加丰富。
“这如果是抄袭,多来几个就好了……”
P此时一边操作着妖刀姬,眼中放光,嘴里喃喃。
这游戏已经算是给了他一个大大的惊喜,原本的抄袭和敷衍忐忑都不复存在。
如果做到这个程度还是抄袭,那么他想要多来几个!
他太知道国内的游戏有多么空白,顶尖的几个游戏已经玩了不知道多少年,而且还是抄袭国外……
现在这一款游戏,他可以肯定,绝对是国内,乃至世界可操作性最强的武侠!
因为一局有接近4个人,随着时间推移,慢慢的,整个聚窟洲各地资源区都有玩家爆发的战斗。
那些原本内测玩家开始看到玩法之后,纷纷认为是抄袭吃鸡的,在经过一场场战斗,瞬间感觉到了,这完全就是两种游戏!
不说那些武器的多样性,全部都是武侠风的打斗武器,而并不是射击武器,这是特殊的钩锁机制,以及武器的连招。
玩起来和传统刺激射击游戏压根就不沾边!
拳拳到肉的快感,那是射击游戏体会不到的,刀光剑影,江湖快意恩仇。
那所有内测玩家以及看着直播的观众都有些热血沸腾!
这和看吃鸡直播,完全就是两种感觉!
一瞬间,直播间的观众虽然没有玩,但是也都感受到了里面和吃鸡的不一样。
弹幕再次翻涌,但是却没有了质疑。
“这游戏……刀剑乱舞,和吃鸡不太一样啊……”
“啥时候正式上架?看的好想玩!”
“突然很后悔,昨天为什么内测没选到我……”