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第二章率土设定(玩过的可以跳过)(2 / 2)

追击战法,需要进行普通攻击之后,概率触发的追加伤害类战法。

简而言之,想要变强,要么氪金,要么爆肝+欧气。

率土三国,拥有两百多万块土地,土地资源,共分-级。玩家不论是要获得资源产量,还是攻打,都需要一格一格,如同下棋一样铺过去,俗称铺路。

不同等级的土地,驻守守军兵力有强弱,产量有高低。

级土地,通常守军只有.武将等级低,只有一个技能,产量也只有4/小时。

级土地,守军大多在左右,有两队,五十级,三个技能,产量为/小时。

此外,还有城池外围,俗称城皮,占领后会增加税收。

此外,随着出征距离变远,守军部队会增加。

假如跨州出征,级土地的守军变成几万,也不是没有。

税收每日可以进行三次征收,获得铜币,用于抽卡,增强武将强度,或者转换战法经验,升级技能,或者研究战法。

每攻占一个土地,会给与相应的势力值。

而势力值,也是游戏前期,比较直观体现一个人强弱的数据。

游戏开局的4小时,会有优惠,部队出征一次,只需要消耗点体力,4小时之后,出征需要消耗点体力。一个部队,武将体力最高为点。

而最初的前五天,还有一个活动。

势力值的排行榜,俗称冲榜。

全区前名,会获得奖励,玉符,排名越高,奖励越丰厚。

这也是为什么,斐秋会非常注重的原因。

毕竟,玩这个游戏的,土豪还是少数,大多是月卡党,或者势力基金党,彼此差距不算很大。

而且,就算是土豪,强度也是有极限的。

率土后期,只要足够用心经营,足够肝,如果再加上一点点运气,平民玩家有十个人,大抵能够与一个土豪玩家兑子。

不存在一个土豪,可以打一个盟的情况。

正常情况下,除了零充党,普通玩家都会选择/开局。

因为这样,可以开局领到一个太史慈,或者触发实力基金,买一个祝融夫人。再加上首冲元的五星何太后,凑成三五星开局,快速开荒,拉开差距。

而后开荒,便可以开局打几个级地,武将升到级,兵力去打级地。然后4兵力以后选择性开4.

如此,快速扩大优势。

毕竟,高等级土地,提供高额势力值,用最少的土地获得更高的势力值,才是冲榜的关键所在。

此外,占领土地是有上限的。

开局会有一个声望,声望达到才可以增加一个最大占地数。而声望的升级途径,只有各类引导升级任务的完成,以及随着时间增加而增加,这两种途径。

简而言之,合理有效利用资源,升级建筑,获得声望,提高占地最大值,而后,在这个前提下,尽快占据更多高等级土地,是前期势力值快速增加的关键所在。

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