陈方再次进入怪物巢穴。
一边快速刷怪的同时,一边,他还发现了一些规律。
比如,怪物并不是一次性刷新,而是会随着时间,随机进行刷新、诞生的,
而且,每个空间区域只有在刷新出一定的怪物数量后,才会停止刷新,要是数量不够,就会一直刷新下去……
另外,被系统方块隔断、铺设的空间!
哪怕只是一个方块的放置,方圆三米以内,都不会刷出新的怪物,而且怪物也不会主动进行攻击,破坏石头的方块……
陈方猜测,原理应该与他造的小屋类似,
毕竟石头取材于这个怪物巢穴,属于山洞本身的一部分,但又附加了系统的力量,从而产生了规则的冲突……
“既然如此,不如更干脆一点,玩个大的!”
陈方决定,将怪物巢穴用方块来进行分隔,然后只留下一条细道,然后直通他的简陋小屋!
只见,他当即就开始了行动!
在连锁模组的加持下,双倍敲击的手速,再加上一镐三连的快速采集,陈方几乎是三两下就将一片的方块都给挖了下来!
然后,每个区域留下一个方块,用来阻止怪物的刷新。
再将几个栅栏,堵在了过道的区域,缩短过道能够容纳的体积大小……
最后,在山洞入口这边,房子墙壁背后的通道,则是进行了掏空扩充,留下了一个足够大的空间,以及一个深坑……
末了,再进行了一些完善布置和收尾的工作……
……
换作以前,这一系列的工程,他起码也要花上大半天的时间。
而现在靠着连锁采集的能力,只花了一个小时不到,他就完成了所有的布置,甚至还剩下了几十份的石头材料……
这效率的提升,可见一斑!
再次检查了一遍,确认没有纰漏之后,陈方这才返回到了小屋中。
然后关上门,等待怪物的刷新……
过了一会儿,
“算下时间,应该差不多了。”
陈方沉吟着。
下一刻,
就如陈方的预判一般,系统面板的提示开始跳动了起来——
【叮!成功击杀‘黑甲蚂蚁’(lv),经验+】
【叮!成功击杀‘黑甲蚂蚁’(lv),经验+!】
【叮!成功击杀‘大头的黑甲蚂蚁’(lv4),经验+!】
【叮!成功击杀‘厚壳的黑甲蚂蚁’(lv),经验+!】
【叮!成功击杀……】