【幸运方块-改】:
.打碎幸运方块,将生成‘随机模组’(包括未解锁模组)的,随机生物、建筑物、掉落物、能力以及随机物品。
.玩家每击杀一只区域级以上bo,有.%的几率掉落一个幸运方块。
(提醒!击杀掉落,仅计算每个区域的bo首杀,重复击杀无法获取幸运方块。)
.玩家每提升级,可额外获得一个幸运方块。
4.幸运方块无法通过融合物品修改幸运值,幸运值为随机‘?’。
.幸运方块的合成公式为:
【金锭】*+【史诗装备】*=【幸运方块-改】
……
【叮!检测到玩家等级为lv.,幸运方块*,已补偿发放至玩家背包……】
……
相比旧版的幸运方块,‘幸运方块-改’,可以说是更加的简单粗暴!
不止是普通的c世界中的造物,而是所有模组在内的相关造物,它都可以开出来!
而且,按照满足条件,即可解锁模组的系统规则……这意味着,只要他开出可用的模组物品,就会自动解锁对应的模组!
只要运气好,
幸运方块=解锁一项新模组?
“这就不是一般的变态了啊……”
不过与之相对应的,幸运方块的获取难度,也上升了不止一个档次。
击杀一个区域级以上的bo,才仅有.%的几率掉落一个幸运方块。
而合成公式更是离谱,块金锭就不用说了,光是这一件史诗装备,就已经断绝了他,目前所有的念想!
现在,他能够获取幸运方块的渠道,就只有每级一次的奖励,而且随着后面升级越来越难,也不知道多久才会解锁一次……
只能说,且开且珍惜。
“希望这第一个幸运方块,能开出点好东西来吧。”
陈方一个念头,标记着?号的金色方块,就出现在了地面上。
使用幸运方块的方式很简单,只要空手砸三下,就能将其打碎!
接下来,就是考验人品的时候了……
一下!
两下!!
第三下!!!
随着陈方三拳砸在幸运方块上,方块瞬间就化作了一片白光!
是什么?
好,还是坏?……
物品,亦或是怪物?……
陈方屏气凝神,已经做好了掏出石斧的准备!
很快。
只见,白光缓缓散去,取而代之的是,一柄悬浮着的火焰长刀……
通体赤红的刀身,上面布满了密密麻麻的纹路,骷髅的刀柄,尾端燃烧着黑色的火焰……
“这是,死亡之刃???”
陈方的有些错愕。
而下一刻,系统响起的声音也证实了他的猜测——
【叮!恭喜玩家打开幸运方块,获得武器——‘死亡之刃’!】
【叮!检测到‘死亡之刃’,隶属于‘拔刀剑-魔改,模组’物品,已成为解锁该模组!】