“所以,你并不是以猎人成员的身份,而是以‘顾问’、‘客卿’的身份,来加入我们公会。
这样一来,你也不用担心,后续会遭到强硬捆绑,无法加入其他公会一类的事情。”
“你可以理解为,这是一种投资。我们总的来说,还是一个互利互惠的合作关系。”
……
人家话都说到了这份上,似乎也没有什么可拒绝的理由?
陈方沉吟着。
想了想,最后还是答应下来,选择加入狩猎者公会。
然后,是讨论关于‘回血食物’方面的收购事宜……
这个倒简单。
毕竟他要冲‘烹饪等级’,后续还会产出大量的烹饪食物,他一个人肯定吃不完。
所以,陈方也挺乐意清点库存,卖一点食物给狩猎者公会的。
……
就这样。
加入狩猎者公会的事情,算是落幕了……
陈方卖了份的烤肉给狩猎者公会,按一份的价格,到手又是一百多万。
他手里的钱,不知不觉,已经达到了4多万的数字!!
“有钱了,剩下的事情就好办了……”
陈方吐了一口气。
虽然对于所谓的‘天才猎杀’,陈方倒也不怕,但为了稳妥起见,他还是要尽可能的提升自己的实力……
简单来说,就是一个字——
买!
系统解锁新模组的条件是,
玩家获得对应的材料物品、或者是满足相对应的条件、达到一定的等级,等等……
可谁说,一定要自己去打怪爆材料,才能够解锁模组的???
接下来的半天时间。
经过陈方一顿的买买买,总算是解锁了几个新模组……
【弓箭锁定,模组】——
玩家射出的箭矢,在射程范围内,将自带追踪、锁定效果,%击中目标!
【纺织模组】——
玩家可利用羊毛、棉花、丝线类等材料,进行缝制纺织类物品,IY纺织品外形、颜色,为玩家提供更有创意的外观造型。
【背包空间扩展-∞模组】——
玩家的背包容量,获得了扩充,格子数量修改为∞格,可无限放入材料、物品。
同时,玩家可对背包进行编辑,分类区域,存放管理不同类型的材料、物品。
【饰品模组/更多的饰品】——
玩家解锁额外的,饰品装备槽位(4格——.项链、.戒指、.腰带)。
此外,系统将更新更多的饰品掉落、合成方式,玩家需要自行探索……
【记录回放,模组】——
玩家所看到的一切真实画面,都会以‘记忆’的形式进行储存!玩家可随时回放!
该回放,最长可追溯至4小时……
……