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第十六章 游戏之神的约束(2 / 2)

这一天,纱奈脑海中的世界观有点崩塌,因为她遇到了一个完全处于自己知识盲区的白夜族。

林东看了眼呆愣在原地的纱奈,毫不避讳地放任世界树的根须虚影舒展开来,让其将烈阳四翅兽的残骸吞下。

“带路吧,接下来我负责将你送回哈特希恩王国。”林东没有给对方思考的时间,继续说道。

“……我知道了。”纱奈看到这一幕,又被吓了一跳。

她调整好情绪以后,没有追问任何事情,选择杀死了自己的好奇心。

亚当斯派来的这个强援身上带着很多未知的特点,自己要是想活着回到教会,最好还是保持沉默吧。

纱奈在深呼吸调整好情绪以后,拿出了一卷地图,开始规划接下来的行程路线。

林东在这个时间则是抽空查看了一下系统日志:

“您杀死了神血异种·烈阳四翅兽(LV),获得海量战斗经验。”

“叮,由于您击杀的个体属于神明麾下生物,战斗经验折损%。”

“请您今后注意维护六阳世界与白夜世界的团结关系,减少不必要的内耗。”

“叮,恭喜您提升了人物等级,您的当前等级为。”

“叮,恭喜您提升了人物等级,您的当前等级为。”

“叮,恭喜您提升了人物等级,您的当前等级为。”

消灭黑渊生物的行为得到鼓励,抹掉了神明的走狗则会受到经验惩罚么?

林东看到系统日志,不由露出一丝冷笑。

游戏之神的这种行为明显是在维护上层人的利益,管束玩家的行为。

经验值受损是坏事不假,幸好世界树接管了他的掉落机制,否则这一方面的收益估计也会被克扣。

这一点算是不幸中的大幸了。

再次入账三百点自由属性,林东思考了一番加点倾向。

考虑到接下来的敌人可能以二阶居多,他最终决定侧重加点,在力量上投入两百点,速度上投入一百点。

完成加点以后,他的四维属性变动如下:

智力:(+)

力量:4(+)

速度:(+)

体质:(+)

……

如此加点可能会产生一些短板,但是好处也非常明显,那就是获得足以压制二阶敌人的高速度与杀伤力。

凭借这两点优势,他能够在以一敌多的情况下,以更快的速度解决战斗了。

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