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第四章 鬼吹灯带来的压力(2 / 2)

“嗯,我知道,叫鬼吹灯是吗?”

楚胜淡笑着说道。

“是啊,楚总,我看对方的策划文案和咱们的地下城很像!”

“而且,企鹅的用户基数非常庞大!”

“注册人数超过了.亿!最高在线人数一个亿!”

“这是咱们工作室根本比不了的啊!”

“对方好像也要在一个月后公测,还宣传大夏首款横版格斗游戏,这不就和咱们撞车了吗?”

一旦撞车,在企鹅流量的压制下,哪怕地下城做得再精良,也会泯然众人的。

“嗯,我知道,放心好了,我对地下城有信心,绝对不会输给鬼吹灯的!”

楚胜拍了拍刘易阳的肩膀,给了他一个鼓励的眼神。

事实上,楚胜根本就不怕鬼吹灯这个所谓的横板格斗游戏。

因为,楚胜的前世那个世界,也曾经出过这款游戏。

不过,运行商不是企鹅,而是盛达。

鬼吹灯作为一款网络游戏,题材非常好,还有书籍的粉丝基础,背景也十分的庞大。

游戏的技能,以及游玩机制也挺不错的。

至少,地下城刚上线时,许多人都在说地下城是抄袭的鬼吹灯。

但是,鬼吹灯网游依旧没有火起来。

原因很简单,盛达运营的鬼吹灯制作太粗糙了。

如果只是画面粗糙,也还能忍受,但是技能方面也非常的粗糙。

技能延迟性很高,不像地下城一般有很强的击打感,指哪打哪。

感觉就像是在玩一刀九九九的传奇游戏,哪怕是九十年代的拳皇,都要比鬼吹灯的打击感强上不少。

事实上,市面上的格斗游戏,也很少有能在击打感上超过地下城的。

本身制作有问题,再加上地下城的风头压制,宣布不到位,让这部本有可能爆红的网络游戏,彻底扑街。

平行世界中,鬼吹灯的发行方从盛达变成了企鹅。

企鹅的宣传肯定是没有问题的。

但是,由于这个世界网游的收费的设定,企鹅一定会将鬼吹灯设计为点卡游戏。

而点卡游戏,注定会劝退一部分玩家。

尤其是学生玩家。

前世的地下城刚上线时,玩家数量最多的就是零九零的学生玩家。

因为这是一款免费游戏,所有学生都玩得起。

而且,所有装备,都能靠刷图爆出来,让人有玩下去的欲望。

历经十四年依旧不倒,也是因为这批忠实的玩家经济独立后,有了超强的氪金能力。

在钞能力的作用下,地下城才能长久的运营下去。

所以,企鹅鬼吹灯如果没有竞争对手,绝对会火,毕竟企鹅用户的基数大。

但是一旦有了竞争对手,而且这个竞争对手推出的游戏更好,制作更优良,画风更精美,技能击打感更强。

最重要的一点是,这游戏还是免费的。

那么,就算企鹅有庞大的用户基数,段时间内用户比地下城多。

但是,随着时间推移,也不可能是地下城的对手。

这一点,从米哈游的原神就可以看出来。

只要游戏制作精良,用户是可以培养的。

只要有了第一批用户,得到了他们的认可,后面便会有源源不断的用户涌入。

金杯银杯,不如用户的口碑。

楚胜很了解企鹅的性子,他们的目标,只要能赚钱就好了。

至于游戏是否精良?

玩家都是大猪蹄子,他们才不管游戏做得怎么样呢。

所以,哪怕鬼吹灯现在才发行,各项技术都很成熟了,但是制作水平也绝对比不上地下城。

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