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第二章 坑爹的天赋(2 / 2)

丁渐眼前突然又一亮,一个新的村子出现在自己的面前。“玩家菜鸟小渐,欢迎来到新手村号”。

听到这个提示,丁渐微微笑了笑。这号码还真是有点让人无奈的说。

虽然没怎么玩过游戏,不过丁渐还是熟练的打开了包裹和属性栏。包裹里果断是那组套装:新手大剑,劣质武器,攻击-,新手战甲,劣质铠甲,防御+。

丁渐也不意外,迅速装备上这两件寒碜的装备。把目光转向了属性栏。

姓名:菜鸟小渐

职业:见习战士

等级:

力量星数:

体质星数:

敏捷星数:

智力星数:

气血:

魔法:

攻击:-

防御:

移动速度:

天赋:顿悟

技能:

探查术:可完全查看不高于自身级的普通怪物和不高于自身级的bo的属性,超过等级越高查到的资料越少。并且可查看等级不高于自己级的玩家信息。无消耗,无。等级:见习。

重击:使用武器重击目标,造成%的伤害,消耗魔法:。:秒.等级:见习。

连击:使用武器连续两次攻击目标,造成%的伤害,消耗魔法:。:秒。等级:见习。

属性还算过得去,貌似满值是的属性上,这是属性算是一般了,再看了看天赋,丁渐说了一个词:“擦”。

顿悟:稀有度唯一,击杀bo级怪物时,有微小概率获得该bo的技能,击杀普通怪物时,有渺小概率获得该怪物的技能。特殊怪物概率有所变化。

《新世界》概率的分类早在游戏开放前就出现了,一共分为必定(%),极高(小于%大于%),较高(%-%),一般(%-%),较低(%-%),微小(.%-%),极低(.%-.%),渺小(小于.%)。当然,后期幸运值会对概率进行影响。对于顿悟而言,基本就是有百分之一到万分之一的概率从bo身上领悟技能,千万分之甚至还不到的概率从小怪身上获得技能,关键是你领悟的技能是不适合你还是另外一回事。

看着这个坑爹的技能,丁渐只能微微叹了口气,自我安慰道:“虽然有点坑爹,但是好歹是唯一的,指不定什么时候就逆天呢!算了,升级要紧。”

关闭了属性栏,丁渐向新手区走了过去,一路上人影还不少。虚拟游戏的出现,自然给玩腻了那些圈钱游戏的人们下了一场甘霖,所以新手村的人还是很多的,不过毕竟有个游戏分流,加上中国的新手村就投入了个,所以新手村的人口还不算太拥挤。看着围着村长接任务的人影,丁渐想了想,向其他的P走去。

“给点钱吧,行行好吧!”一个衰老的声音从角落飘来。中国传统特色里的老年乞丐竟然在一个美国的游戏里出现,看来美国人对中国市场的青睐可想而知,当然这从近年前美国著名游戏《魔兽世界》使用熊猫人就已经初露端倪。

“这个P必有蹊跷!”丁渐心里想到,快步走到了老者边上,不过跟他想法一样的人不在少数,和这些人一样,丁渐接到了他来这个游戏的第一个任务。

乞丐的请求:饥寒交迫但嗜肉如命的乞丐请求你给他带来一些狗肉。击杀村后树林的狗头人有微小概率爆出狗肉。需要物品:狗肉*,无时间限制,交付唯一,难度:E-。

交付唯一,说明这是一个可以多人接受但是只要交付了一次就变成唯一任务的特殊任务。看了看难度和介绍,丁渐提起手里的剑向村后走去。

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