观察、寻找、击破。
干净利索,和以往的动作片不同。
渣飞设计的动作极为简练。和现实中的杀手如出一辙。
没有花里胡哨的动作。
他也曾想过让鸣人直接搓几个螺旋丸,细想想还是觉得太突兀所以作罢。
就当观众们以为乔治威客会毫不费力的解决掉所有保镖时,意外发生。
一名保镖意外出现,发现了乔治威客。
这也是渣飞参照原片中的桥段故意为之,给主角制造出危机。
紧跟着是一段追击情节。
因为主角暴露,酒吧中剩余的保镖开始围剿男主。
而男主则在追击逃跑的黑二代。
男主一人面对数十位持枪的黑帮保镖,一边追击目标一边解决敌人。
BGM开始变得动感。
枪声点缀着动感的音乐。每一声枪响预示着一名敌人倒下。
电次仓皇逃窜的样子可谓是本色演出。渣飞对他这一段吊丝式演法格外满意。
相比之下鸣人的戏份就要重的多。
有近身格斗、枪斗术。奔跑等戏份。好在前期的训练没有白费,鸣人在动作戏上确实很有天赋。
毕竟是忍者出身,身体素质比现实中已经岁的基努要强的多。
渣飞觉得这一段他拍的少年版比起原版毫不逊色,甚至更好。
紧接着是一段男主和保镖主管肉搏的戏份。
后期音效加上硬核的动作设计让观影者直观的感受到拳拳到肉,打击感十足的快感。
仿佛身临其境一般。
看着男主和保镖主管互相对殴。现场的观众们呼吸变得急促,心跳加快。
直到男主被保镖主管从二楼摔下,背景音乐戛然而止。
大家才缓了口气。
这一段设计的也很巧妙,从主角进入酒吧开始一路厮杀,密集的爽点很容易让人达到阈值。
及时的舒缓情节,可以很好的为后续情节做铺垫。
观众席中不少业内人士,对于导演和编剧在节奏上的把控给予极高的肯定。
“没想到一部动作片节奏的把控可以做到如此地步。可见影片的导演基础功力极为扎实。”
“不错,镜头语言同样表达的很好。”
<crip i="halfHi_crip">$(".").la().ala("halfHi");iou(fu(){$(".oE").la().bfor("点击继续阅读本小说更多精彩内容,接着读