可刚来到厨房,林原再次受到了来自视觉和听觉上的两种冲击。
橱柜的一个门上也有一个弹窗。同时,水管里正传出敲打什么的动静。
还没等林原反应过来,水管之中的存在就顺着水龙头流了出来,离开了拥挤狭窄的金属管道,跳到厨台上和林原四目相对。
是一只半透明的史莱姆。
“啊?”
怎么还刷怪了的。
林原想都没想,抄起手边的扫把就打了过去。
只是,扫把虽然击中了史莱姆,却并没有造成任何伤害,反而还激怒了它。
史莱姆轻轻跳起,向林原撞了过来。后者因为躲闪不及,被撞到了胸口,踉跄着后退了好几步。
但有一说一,这史莱姆的力气并不算大。如果硬接的话估计反而不会被打到后退。
在受到攻击后,林原看到自己的血条出现在了视线下方,此时正显示着“/”的字样。
所以这意思是自己刚刚那么大力气一扫把过去打出了高达点的伤害,这史莱姆轻轻一撞就让自己掉了点血?
林原没法理解。
突然,他似乎想起了什么,扔下扫把用右手做了个抓握的手势。
那根胡萝卜再次出现在了林原手中。
此前在研究指令的时候,林原已经掌握了能放出或收回武器的办法。
既然是游戏内的生物,是不是就应该用游戏内的装备来对付呢?
带着这个想法,林原握紧胡萝卜向史莱姆一记戳刺,可史莱姆再次跳起,躲开了攻击不说,还又撞了林原一下。
这要连史莱姆都打不过岂不是很丢人?
想到这里,林原也来了劲。他再次瞄准史莱姆,但攻击转为了横劈。
这次轮到史莱姆躲闪不及了。在被胡萝卜击中的同时,林原看到史莱姆头上跳出了一个“”。
和刚刚的“”形成了鲜明的对比。自己的想法没错,就是得拿游戏内的武器打才行。
史莱姆估计又要发起攻击了。林原警惕地盯着它,在它跳起并撞过来时迅速侧身躲避,并趁它刚落地时连续斩击两次。
在第二次斩击命中后,史莱姆突然发出一阵白光,并在大约半秒后崩解成了碎片。
“……”
“……这就算是,赢了?”
弹窗随后出现,告知林原获得了史莱姆的掉落物。
掉落物显然解决了林原对这个世界如何获取游戏内材料的疑问。
至于经验,看上去游戏并没有设定这种东西。
只是,林原看着面前的空空如也,一时间不知道该说些什么。
史莱姆撞击自己时的触感非常真实,这让他无法再去怀疑这一切是否只是幻觉。
但要让自己接受现状,他短时间内也做不到。
如果世界真的已经变成了游戏世界,那自己算不算罪魁祸首?
林原看向了自己的卧室门。
门缝没有任何动静。
他再次咽了咽口水。
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