“桐、桐人大人?您怎么了?”
“没事,只是见到了几个惹人厌的家伙心情很糟糕而已”
今天并没有出去战斗,而是在旅馆休息,养精蓄锐。
“桐人大人”
“.......什么事?”
“白天在钟塔遇见的那几位,都跟桐人大人一样是勇者大人对吧?”
“对”
“究竟...发生了什么事情呢?”
“你自己去随便找个人打听就知道了”
拉芙塔莉雅察觉桐人无意透漏相关事情,也没有继续追问下去,而桐人则是准备来一波十连,一样是先去洗个手洗个脸先,要有仪式感。
希望来点用处大点的东西。
星光闪烁,这一次十连的物品纷纷出来,这一次大部分都是技能,不过当桐人看清楚内容时还是忍不住的睁大了眼睛。
【挑衅:使目标的仇恨转移到施术者身上,目标必须优先攻击带有嘲讽的单位】
【韦驮天LV:技能等级乘以的数值会变成速度的加成。此外,等级提升时会加上技能等级乘以的成长加成。】
【HP自动回复LV:HP会缓慢恢复】
【生命LV:技能等级会变成能力值的加成】
【忍耐:只要还有MP,不管受到多大的伤害,都能留下的HP继续存活】
【无情:不会感到罪恶感】
【外道熟悉[破魂]:直接破坏灵魂的属性】
这就是这次的收获,可以说是另类的欧气大爆发了,首先挑衅解决了自己拉怪麻烦的问题,韦驮天可以提升速度,速度足够的情况下自己可以凭借越来越强的防御冲上去用盾击,又快又肉的同时伤害还高的一匹。
hp自动回复可以缓慢回血增加续航,生命增加血条上限,忍耐更是保命锁血技能。
同时基于忍耐的技能似乎又获得了个称号【忍耐的支配者】,支配者系列技能,同样的取得了【外道无效】和【断罪】的技能,同时诅咒系武器解禁可能。
外道无效可以让对自己的灵魂攻击无效,断罪则是形成对其灵魂积累罪恶值成正比的伤害。
【破魂】则是可以直接攻击目标的灵魂了,不过好像无法凭空攻击,得直接触碰或需要点介质。
【无情】的效果大概就是字面意义了,即使现在把拉芙塔莉雅强上了,自己估计都不会觉得有什么。
然后是希波库特草和魔晶块,以及一瓶带有净化效果的沐浴露?
“诅咒系武器....”
应该就是原著里出现过的那个六亲不认的黑盾,用了会失智,一般情况下还是不要用比较好。
就目前的技能表,等自己成长起来妥妥的怪物面板。