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【11】 对线细节碰撞,两人的选择?(1 / 2)

“虽然周辞让我走上对线操作这一条路,但作为老对手,这把我是不会打人情局的。”

霸哥非常不屑的说道。

游戏内。

上路对线便是在霸哥的回忆结束过后开启了激烈的碰撞。

对于周辞来说,打野来抓固然是锦上添花,可现如今的他,即便不需要rak对局中的打野,对线实力也一样是优于霸哥的存在。

杰斯P落地后开启缓推线打法,通过兵线理解让自家小兵在对线期间领先敌方小兵数量。

让剑姬处于一种被动状态。

显然,周辞也并不会让自己被对方牵着鼻子走。

剑姬不断的快速清理敌方小兵,尽量使双方的兵线趋于一种平衡状态。

而杰斯也在剑姬清兵的过程中不断的利用平A和技能给足了压力。

现如今霸哥的鼠标点击频率俨然已经跟上了宙斯这一类顶尖职业选手。

高强度的对线期间,谁都有可能爆发出前所未有的对线能力。

杰斯4级,剑姬4级,双方等级经验持平。

兵线推进至中线,杰斯的身位距离自家防御塔也是越来越远。

周辞看准时机,在破绽刷新到前面的那一刻Q向前打掉杰斯的破绽,杰斯开启E技能切锤形态加速。

两边仿佛演练了很多次一般,操作一气呵成。

周辞眼见移动速度不如杰斯,在偷A了一下过后便回头想要拉开身位。

可霸哥那会给他这个机会,在剑姬回头的那一刻,杰斯锤形态Q技能砸向剑姬。

想不到剑姬竟是预判了杰斯的反应,提前往杰斯的方向走去。

两边同时操作,剑姬在等杰斯放技能,杰斯在找剑姬的机会。

锤形态Q是固定位移距离,在苍穹之跃命中剑姬的那一刻,剑姬已经靠着走位来到了他的身后。

平A命中第二个破绽。

此刻杰斯的加速效果彻底消失。

剑姬平A叠出征服者,杰斯开启跟随剑姬走A想要拉开距离。

征服者叠满!

双方血量同时来到三分之一!

这是一个关键的击杀信号!

杰斯假动作起手想要骗出剑姬,可周辞偏偏不上当。

下一秒!

杰斯抡起大锤雷霆一击出手的那一刻,格挡抬手动作瞬间抬起。

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