第六章 系统功能(2 / 2)

达成一定的成就同样可以获得决斗点数,这部分决斗点数不受每日上限影响,但都是一次性获得,越往后越难以达成。

按照之前战胜佐藤得到的点决斗点数来说,这项日常任务无疑繁杂地有些过分,毕竟决斗所要耗费的精力不再少数,想赚够这点数至少要进行场牌局,想想都麻烦。

不过这或许和佐藤只是一位二星决斗者有点关系,或许击败高等级决斗者能得到的决斗点数会更多。

花费决斗点数可以解锁元素力相关卡牌,虽然卡牌效果在解锁之前无法查看,但是其卡牌边框足以说明一二。

棕色,深棕色,紫色,白色,黑色,棕绿交错,湛蓝色。

身为资深牌佬的游伦自然能通过边框认出这些卡牌分别对应着通常,效果,融合,同调,超量,灵摆,连接这几大召唤类型。

咦?其中是不是少了某淡蓝色卡牌。

仔细想想也确实如此,毕竟玩仪式的都是游戏王遗老,作为新时代的元素力系统不带仪式召唤玩可太正常了!

龙辉巧:?

不过这都是小事,正好游伦本就不擅长仪式卡组,前世除却教导卡组以外,他的卡牌就没出现过仪式怪兽的身影。

就算是教导,也不过是作为外挂存在于其他卡组之中罢了。

元素力系统内每张卡牌解锁的价位在—这个区间进行波动,目前游伦账上只有点,什么都买不起,穷的叮当响。

略微尝试一番后游伦还有新发现,除却融合以外的其他四大召唤方式卡牌解锁选项被系统锁住,而非融合那样只是点数不够无法解锁。

如果游伦猜测没错,自己想要解锁这些召唤方式的前提很可能便是去往其对应次元完成任务或是成就。

顺便一提,系统还为游伦提供了世界穿梭功能,只需要决斗点数便可穿越至其他次元,就差没把“丫的给我去别的次元刷怪!”这几个字写在这个功能下面。

“系统,有没有新手礼包什么的,别家系统都有这玩意,你可不能输给它们呀!”

【……】

【任务:参与决斗大赛并至少取得四强名额

奖励:决斗点数,元素卡组预组

失败惩罚:娘化,成为福瑞!】

【宿主接下任务后可预支元素卡组预组】

系统这波骚操作险些让游伦闪着腰,薅羊毛而已,你系统家大业大,这一点羊毛对你来说难道不是九牛一毛上的毛尖尖嘛,至于娘化和福瑞一起来嘛!

考虑到元素卡组的预组再怎么差也肯定要比斧王强,而一套运转流畅的卡组肯定能提高游伦刷决斗点数的效率。

正所谓早用早享受,狠狠心,游伦一咬牙还是接受了任务。

“接受任务!给我狠狠滴预支!”

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