而真实的情况,大概只有寒山自己清楚了!
速度属性只有.4的寒山,在面对利刃螳螂的时候,怎么可能做得到游刃有余,就刚刚的一瞬间,寒山就已经增加了一次弱点展示的次数了!
没错,仅仅开始近身战的第一招,寒山就死了一次,原因有很多,不过最主要的还是,寒山和他的身体出现了一种陌生感,
寒山感觉到了身体明显的不协调,那种好像第一次掌控这具身体的生疏,令寒山没能顺利躲过直奔他脖子的镰刀,
不过这个不协调的原因寒山也在他死了一次之后找到了,答案就来自于系统的提示
宿主信息
弱点发现:次(最近一次使用对象:巨甲虫)
力量(巨甲虫为宿主提供了4点力量)
速度.4
智力.
这突如其来的4点力量,就是寒山对身体陌生的罪魁祸首!
这就好像原本你用的是小天才智能手表,突然变成了智能机,明明是各方面性能都变好了,但是第一时间你的感觉也只会是不习惯!
不可能一上手就玩的十分的熟练。
熟悉任何事情都要有一个过程!
而寒山付出了三条命作为代价,终于重新熟悉了一些自己的身体!
也大概猜测到了这数据化的属性中,力量数值代表什么意思了!
速度和智力还不清楚,但是对于力量,每一点数值代表的含义,应该就是拎起或者举起的重量。结合系统所说的普通人点为极限的话,寒山猜测,这个数值应该是前平举斤,当然这只是举例而已,方便简单了解自身情况,并不重要!
重要的是,寒山增加了十点力量后,觉得自己一拳足以打死一头牛。
(请注意,前平举斤可不是说出拳的力量就是一百斤,前平举的意思是手臂伸直的情况下可以拿的重量,当前世界纪录双手为44公斤,我认为并没有开发到人体极限,所以说了斤,也就是公斤。)
此时拥有点力量的寒山,一拳全力重击,起码得有公斤以上的力量,加以锻炼的话,应该可以接近公斤,这可是很恐怖的,
要知道,五百公斤的冲击力大概是4,换算一下,大概相当于两百五十公斤的水泥从三米高到地面上的冲击力。
(泰森的一拳只有.公斤,我查到的世界记录)
或许这个力量对于巨甲虫来说不痛不痒,但是对于利刃螳螂来说,足以受伤,甚至致命了!
二级的利刃螳螂在速度和杀伤力方面还算优秀,但是在力量和抗击打能力方面,就逊色许多了!
不然寒山的手枪也不会那么轻易的破防了!
死过了三次之后,寒山熟悉了这份突然增长的力量,虽然还达不到灵活运用,但至少不会给他的战斗增加负担,
加上他已经对着眼前的利刃螳螂近距离射击了十几枪,也大大减缓了它的攻击速度!
所以战斗的天平已经开始慢慢倾斜!
此时寒山依然拥有了自信,并且有信心,在没有外力的干扰下,五分钟内解决眼前的这个可恶的三角脑袋!
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