最终,女坦还是选择牢牢踩住灯笼。
原因很简单。
依照现在的点位分布,从上到下依次是红色方防御塔、基佬皮肤维鲁斯、锤石、女坦、锤石的灯笼、凯瑟琳。
根据峡谷相对论,维鲁斯向防御塔下走就等于凯瑟琳向后退。
如果皮城女警想改变这种匪夷所思的定律,就必须也跟着向上方移动才能继续输出。
而把女警设为参照物的话,就可以得出蕾欧娜虽然是站在锤石灯笼上不动,实际却是在拉近与凯瑟琳之间的距离。
所以蕾欧娜踩在眼上不动,凯瑟琳就会自己过来,女坦可以两点间最短的距离发动攻击。
反之,如果女警不继续上前,就会让维鲁斯脱离射程,而女坦也会因为追击距离没有那么长而包住一条狗命。
所以说,学好相对论,走遍峡谷都不怕!
曙光女神牢牢盯着凯瑟琳的身影,手指已经放在了闪现上,随时准备闪现过来挡住女警的E闪操作。
因为此刻也只有靠E闪带来的后续爆头伤害才可以沙雕己方A,只靠普攻显然是不行的。
维鲁斯玩家也死死看着皮城女警的动作,手指也扣在了键上,如果凯瑟琳有释放和平使者(Q)技能的抬手动作,他会毫不吝惜的直接闪现。
红色方双人组都神经紧绷,在心里默默计算着对面两人的反应。
其实,赛场上很多看似不可思议的反应也都是职业选手早在心里有了准备。
可眼下,端着狙击枪的凯瑟琳在走到曙光女神身边时,不知道是手抖还是还是放下了杀心,又或者匆忙间想远离带着控制技能的日女。
女警的E技能口径绳网竟然向着侧方释放。
一时间,红色方下路两人都微松了口气,悬在闪现键上的手指也放松了几分。
但匪夷所思的事情发生了。
就在女警被绳网的反冲之力向后推,近乎已经位移到极限距离时,在她刚经过的地方突然凭空出现了一发穿刺弹!
女警的和平使者(Q)在距离她码左右的距离诡异出现,向着毫无防备的维鲁斯急射而去!
先前说很多精彩操作都是因为心里有了预判,那如果是在毫无准备甚至是震惊状态下面对突如其来的技能呢?
峡谷内冰冷机械的女声给出了答案:
“firbloo!”
“哇哇哇哇!”豚豚猛地凑到屏幕前,胸前限时返场的皮卡丘都一头砸在了桌子上。
“睡子哥!你这是什么操作啊!”
直播间里的弹幕也滚动了起来: