第4章 蛊修职业(2 / 2)

体质:5(影响血量与生命回复,一点体质=十点生命值,一点体质可增加每秒0.2生命回复速度。)

智力:5(影响法力值与法力值回复,一点智力=十点法力值,一点智力可增加每秒0.2法力值回复速度。)

力量:5(影响物伤和物爆伤害,一点力量增加两点物伤,一点力量增加百分之一物爆伤害,初始物爆伤害为百分之两百)

精神:5(影响法伤和法爆伤害,一点精神增加两点法伤,一点精神增加百分之一法爆伤害,初始法爆伤害为百分之两百)

敏捷:5(影响移速和攻速,一点敏捷可以增加0.1速度,初始速度为5米每秒,一点敏捷可以增加0.1攻速,初始攻速为1次每秒)

韧性:5(影响物防和法防,一点韧性=两点物防,两点法防。)

肉身:0(未开启)

元神:0(未开启)

生命值:50法力值:50

物伤:25法伤:25

物防:10法防:10

生命回复:1点/秒

法力回复:1点/秒

速度:5.5米/秒

攻击速度:1.5次/秒

物爆伤害:百分之两百零五

法爆伤害:百分之两百零五

幸运:3

暴击几率:0.03

免伤几率:0.03

主动技能:炼蛊术,施蛊术,巫蛊术,蛊咒

职业天赋:蛊体。

炼蛊术(1级):使用后可以将毒虫炼制成蛊虫,当前仅可炼化普通毒虫。

使用消耗:视毒虫数量而定,一只毒虫消耗一点法力值,使用毒虫数量越多,药材越好,炼制的蛊虫能力越强。

熟练度(0/100)

施蛊术(1):你可以将蛊虫随意放置在身边一百米范围内的任意地方,并增幅蛊虫全部属性,当前增幅效果为百分之十。

使用消耗:10点法力值,无冷却。

持续时间:50秒或蛊虫死亡。(持续时间=玩家精神属性*10)

熟练度(0/100)

巫蛊术(1):使用后,可以恢复指定目标2.5生命值每秒(玩家法伤*0.1),持续5秒(玩家精神属性*1),可对自身使用。

使用消耗:10点法力值,无冷却。

蛊咒:消耗一只蛊虫对目标进行咒杀,咒杀伤害=(蛊虫生命值+蛊虫法力值)*蛊虫等级的真实伤害,施展咒杀后,消耗的蛊虫不可复活。使用消耗:百分之十最大法力值,无冷却。

注:只有玩家炼制的母蛊可施展此术,由母蛊生产的子蛊不可使用此术。

(详情看图)

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