生命值:78,法力值:260
法伤:31,防御:12,速度:4
技能:毒液喷射。
毒液喷射:消耗30点法力值,对目标进行一些毒液喷射,毒液伤害为蟾蛊法伤*0.5,持续十秒。
装备:蛊炉。
蛊炉(已绑定):一件特殊的道具,不可掉落,不可盗取,不可交易,不可解绑,不可封印。
效果1:增加一百格储物空间,可以无限制收入蛊虫。
效果2:炼制蛊虫时,有一定几率提升蛊虫等级与资质。
效果3:激活条件未达成,暂未激活
.....
效果10:未激活
物品:系统补偿礼包。
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看完属性之后,古修有些忌惮的看了看游戏中的天空。
这时候,他感觉的一切都被这游戏看的清清楚楚。
可事已至此,这会就是想跑也太晚了,如果这游戏背后的人要针对他的话,在他选择职业的时候,就已经晚了。
不过也有一个好消息,从他那些蛊虫来看,这游戏与现实应该是想通的,那么他在这里面提升的话,那么是不是也可以带到外界去呢?
“使用系统补偿礼包。”
思量片刻后,古修也没有再去纠结,来都来了,那就先适应游戏吧。
“叮,恭喜玩家获得通用技能:洞察术。
叮,玩家获得补偿机制:蛊修专属掉落机制。
叮,玩家获得通用法修基础装备套装。”
连续三道提示响起。
古修的界面上也多出了一个洞察术的技能,以及在界面一侧还有一个掉落机制介绍。
物品栏中也多出了四件装备,一件布衣,一条裤子,一双布鞋,一根拂尘。
洞察术:可以洞察等级不超过十级的怪物属性,可以查看等级不超过十级的玩家基础属性,玩家选择隐藏后,无法查看。
蛊修专属掉落机制:击杀怪物后,您有一定几率额外获得毒虫,毒物类的掉落。
这个专属掉落机制是每个职业都有的,比如剑修的专属掉落就会出现一些温养本命剑胚的材料,体修会掉落一些增加体质类的药材,法修会掉落一些五行术法技能,符修会掉落一些空白符箓,狼毫笔之类的。
当然,这也仅仅只是他们获得自己职业的掉落概率大一点而已,别人也是会获得这种掉落的。
而蛊修的这种毒虫毒物的掉落,应该就只有他一个人能获得了。
至于四件装备,除了拂尘能增加五点法术强度以外,其他装备并没有什么加成,都是普通的蔽体衣物而已,其实大家进来的时候,身上也是穿了一身蔽体衣物的。
只不过这是百分百虚拟现实,路边的荆棘,野兽的利爪都是可以破坏衣物的,这一身衣服就是给大家备用的而已。