看这意思,那大针蜂首领药丸啊!
对于精灵训练家之间的对战,亦或者说精灵训练家们收服野生的精灵时候,
那都是点到为止的,从不会在精灵晕倒过后在进行攻击!
这都源于这个世界的神奇法则!
濒死法则的存在!
这个世界,
有一种人类完全无法理解的法则条例,独属于精灵与精灵之间。
那就是:精灵对战中,输的那方精灵不管遭受多逆天的技能伤害,都不会直接造成死亡,只会造成晕厥。
就拿一路走来打晕的那些精灵来说。
就算攻击它的是创世神阿尔宙斯,它们也不会因此立即死亡的。
唯一结果就是造成晕厥。
只要没有后续伤害,两分钟后它便会自然苏醒过来。
醒来后也能吃能喝,活蹦乱跳,最多就是暂时失去战斗能力,体力缺失。
人类将这种状态定义为“濒死”,或者说“失去战斗能力。”
“濒死法则”是训练家之间展开精灵对战的保障。
如果没有这个法则,
那么,
任何一场战斗都是有可能造成精灵死亡的,而这造成的后果就会非常之恐怖的。
如今世界各地精灵对战盛行,甚至于还有全球规模的国际精灵对战巅峰赛。
这一切的一切,都是建立在“濒死法则”的出现,
但是也有特别需要注意的点,
“濒死法则”一经触发,受伤的精灵必须要保持晕厥状态上,
如果这时候,晕厥的精灵再次受到攻击的话,那便是真实伤害了!
所以。
精灵对战中,裁判员就至关重要了!
一旦某只精灵陷入濒死,裁判就需要立刻做出判定,
让训练家收回精灵,替换下一只精灵上场,或者被判输掉比赛。
因为濒死精灵再次受伤的话,那是极有可能会直接丧命的!
除了裁判员,训练家之间在精灵对战的时候也会恪守对战准则,不在精灵濒死的时候还动手的。
然某些情况下,那就要训练家注意自己的分寸。
比如强烈的技能碰撞后,通常会因技能产生烟雾笼罩战斗场地内,一时间是无法判断双方精灵状态的,
这时候,
双方训练家都不会立刻下令继续动手的,而是会停下来观察情况。
而现在,野生精灵的竞争远比林墨想象的要残酷太多了!
野生精灵们之间不会去讲究“濒死法则”是怎样的,它们的观念中只有胜利和生存,
比如现在,飞天螳螂就不管大针蜂首领是否晕厥,它要的结果就是弄死对手!
林墨看到这一幕的时候,那是不能在袖手旁观了,
这只大针蜂首领虽然潜力还只是在道馆级,但闪光特性很有培养价值,是他看好的一类精灵,
说不定这只大针蜂经过他手后,能超越坂木的那只大针蜂,成为真正意义上的“蜂神”!
这样一想,林墨立刻打了个突袭手势,得令的童偶熊瞬间就扒拉出草丛,径直杀向了袭向大针蜂首领的飞天螳螂而去!