没错。
杨锋是穿越者。
只不过,他不是中途穿越到这个被称之为蓝星的世界的。
而是前世意外身亡后,转世投胎出现在这个世界的。
同时。
不知道是不是因为穿越的原因,他的记忆力很好。
即便已经在这个世界生活了二十年了,前世的种种他依然记忆犹新。甚至连他曾经看过的诸多书籍上的内容,都记得一清二楚!
这也是杨锋以前世华夏的英雄人物作为自己创造模板的原因之一。
毕竟。
描述越详细,真实性越高,被创造出来的人物战斗力就越强大。
如果他只记得个名字,只记得大概的事迹……经过一次想象和修改后,被创造出来的人物真实性大打折扣,其战斗力自然也会跟着下降了。
心中有些兴奋。
杨锋再次回顾了一遍创造副本的流程。
首先,是副本地形。
略一思索,杨锋就打开了地形编辑器,将一块边长一千米的平原地块从地形编辑器中释放出来,放在了这片灰蒙蒙的空间中。
这块边长一千米的平原地块,是每一位副本镇守者都有的初始地盘。
伴随着地块被放下。
周围灰蒙蒙的雾气迅速的消退,一直退到地块的边缘。
这块地块,就是杨锋的副本领地了。
地块周围的灰色雾气,则是副本的边界。被灰色雾气笼罩后,不管是杨锋、他创造出来的下属,还是所谓的异界玩家,都无法跨越和进出。
副本领地生成。
杨锋将代表领地归属的石碑放在了领地的一个角上,将异界玩家的入侵点放在了石碑对面的一个角上,让两者之间的距离最大化。
接下来是地形编辑。
大概的试验了一番,杨锋发现,他只能对地形进行有限的编辑。
根本做不到他一开始想象的那般,直接将玩家的入侵点放在一个巨大陡峭的深坑里,让他们爬都爬不上来。
几次试验之后,杨锋将石碑和入侵点的对角线塑造成了一条山谷。
山谷的道路相对平坦。
两侧是略微陡峭的山壁。
山壁的上方,则是稀疏的树木和草原。
整片领地呈现出西北高东南低的趋势,代表领地归属的石碑,就放在西北方的一片高原上。
一番操作下来。
杨锋的副本地形,就算编辑完成了。
接下来……
就是最重要的人物编辑了!
人物编辑需要消耗资源面板上的资源。
此时杨锋的资源面板上,各种素材的数量都不是很多:生物素材10点,建筑素材10点,工业素材10点,科技素材0点。
创造人物需要的,就是生物素材!
按照脑海中传来的信息,创造一个普通模板的人物,需要消耗1点生物素材;创造一个英雄模板的人物,需要消耗10点生物素材。
后者,比前者足足贵了十倍!
而在将人物编辑模板仔细的研究了一番之后,杨锋才明白了人物编辑模板的真正用法。