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第三章 发现弱点(2 / 2)

诺亚·光斩:从向前伸出的手掌快速发射出的楔形切割光线。

秦风看了一下说明,幻影算是防御功能性的技能,可以用于闪躲敌人的攻击和迷惑对手,应该会非常实用。

而光斩则是一个十分给力的杀伤性技能,除了强大的破坏力之外,还有一定的AOE伤害,并且这个技能能耗小,CD快,可以配合普通攻击频繁使用。

启动技能练习模式之后,秦风开始无限使用技能。

他发现幻影在使用时,本体会短暂地进入隐形之中,这绝对是一个相当牛逼的能力。

此外,本体还可以和幻影交换位置,达到瞬移的目的,技能描述‘玩弄敌人’估计就是基于这个功能。

秦风可以控制幻影模仿攻击,也可以使其模仿本体完成任何动作,但是不会造成实质性的伤害。主要还是起到一个牵制、迷惑的效果。

摸透幻影技能后,秦风又开始使用光斩。

光斩发射切割光线的速度快到不可思议,秦风记得奥特曼发射光线一般都会有短暂的延迟,可是诺亚光斩,几乎是瞬发,十分的高效。

而且,光斩还有一个非常厉害的地方,就是击中敌人之后,会让目标产生短暂的麻痹效果,虽然这个效果的时长很短暂,但在实战中还是非常有用的。

在不断释放光斩之后,秦风还发现一个妙用,那就是光斩对敌人造成伤害后,会在目标身上留下光痕,下一次光斩打在光痕印记上,会造成一个高额的叠加伤害,比单一的光斩伤害要高出许多。

“这个模拟战场真是太实用了,要是没有这个战场,这些小技巧,还不知道要花多久才能研究出来。”秦风显得十分兴奋。

模拟完技能后,秦风再次模拟与贝蒙斯坦战斗。

这一次秦风比之前大有进步,在贝蒙斯坦打开五边形大嘴吞噬的时候,他直接开启幻影,让贝蒙斯坦将影子吸了进去。

自己则反而快速绕到贝蒙斯坦背后,一记光斩狠狠从背后击中贝蒙斯坦,对它造成了不小的伤害。

只可惜,即使有了技能,秦风还是没能将其击杀。最后能量消耗殆尽,还是败在了贝蒙斯坦手里。

“这TM也太难了。”秦风绞尽脑汁,模拟了足足九次,每一次都是连吃奶的劲都使出来了,可还是打不过这头大嘴怪兽。

可他偏偏是个不服输的家伙:“我就不信了,每次就差那么一点点。这一次把光斩的伤害叠加起来,看看能不能弄死他。”

第十次进入模拟,秦风的战斗已经熟练许多。

对于贝蒙斯坦的一些常规攻击,往往能做到提前闪避。

此时,贝蒙斯坦一声怪叫,秦风见它身体轻微晃动,应该是要使用爪刺冲击。

秦风当下一个滑铲从它下方冲过去,起身挥动手掌,一道炽目的楔形切割光线击打在贝蒙斯坦那带有光痕的厚实屁股上。

打得这大鸟怪嗷嗷直叫。

“不行,能量快不足了。”

恼羞成怒的贝蒙斯坦回头就是一记大招,从头角发出一道可怖的闪电射线!

饶是秦风有猜到它这一招,但还是反应不过来,被射线击中后,浑身动弹不得,结果又被它腹部的大嘴给吞了下去!

“卧槽,真是见鬼,又输了!”秦风想死的心都有。

突然,模拟战场传来一个声音。

【叮,恭喜主人,我们已从您与贝蒙斯坦的战斗中,发现了怪兽的弱点,接下来的模拟战斗,将会对怪兽的弱点进行提示。】

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