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6章:忍一时越想越亏,退一步越想越气。(1 / 2)

至于外界由自己引起的连锁反应,侯凯泽自是不知也感同身受不到。

由于在跳伞的时候,需要处理思考的事情太多。

他也只是知晓了落点并非雪山,而是最南部的海岛所在。

但具体落点在哪个位置,他就不知道了。

略微扫了一下附近,发现自身所在是一片小树林,不远处就是海边,且附近没有看到和听到丧尸的声响。

侯凯泽便将注意力放在了国运面板上,只因为系统一直在脑海里疯狂提示。

【检测到宿主生命值持续流失,如不及时处理伤口造成死亡,系统将会在宿主死亡后自动脱离...】

【检测到宿主生命值持续流失,如不及时处理伤口造成死亡,系统将会在宿主死亡后自动脱离...】

【检测到宿主生命值持续流失,如不及时处理伤口造成死亡,系统将会在宿主死亡后自动脱离...】

..

【这是您初次开启国运基础面板,在这里您可以看到行囊和装备物品,亦可在面板中收集相关材料打造物品或是房屋】

【您的个人新陈代谢面板....】

还未等系统提示音把话说完,侯凯泽便先一步点开了此选项。

作为老人渣他可太懂了,根本无需以提示音的方式解释。

所谓新陈代谢面板分为两部分,一个是个人全面属性点和技能的全部展示,人物做出相关锻炼属性点或是技能都会相关增长。

另一个则是面板绑定者的适时生命值、身体机能图、实时受伤(治疗区)的反馈区域了。

(各种面板图片我会发到章节尾页评论区,供大家一睹真容。)

侯凯泽之所以一分钟也等不了,除开系统一直提示,还有在他的视角里,如今画面完全处于黑白片画面。

这也就意味着,刚刚的极限跳伞给他带来的损伤极大,已经是可以波及生命的瞬间。

且在这个时候要是速度不快点,不知道自己什么时候就要流血致死。

果不其然,一点开生命值区域变为红色19%,受伤区域直接挂上了一个C4伤。

伤害等级为四个:C1、C2、C3、C4。

伤害等级的数字越大,瞬间生命值流失则越多。

除开C1伤口无需做出处理,其他等级的伤害都需要立刻包扎伤口,不然就会持续流血甚至延伸出新的伤口。

“上来就是C4伤,这群狗东西别被我逮到了。”

侯凯泽忍着疼痛,拖着一瘸一拐的脚,骂骂咧咧在附近寻找起了石头。

虽说是重大流血伤,但疼痛感附加在侯凯泽身上,也只是浑身酸疼状态,不至于到昏死过去的地步。

也不知道是国运游戏本身设定,又或者是自身受伤状况,遵守的是神经连接游戏模拟痛觉不得超过40%设定。

很快,侯凯泽就在附近小石堆里找来了两颗石头,操作国运游戏面板麻溜制作小石刀。

之所以要制作小石刀,那全然是因为设定上带刃武器,才可将衣物裁剪成破布。

那么结果显而易见,侯凯泽这是准备赤裸开局了。

贡献出上衣T恤,他换来了四个破布和两个小布条。

侯凯泽将转换的布条材料装进背包,迅速打开治疗面板开始包扎。

“要是再点背,给我整个包扎感染,国运游戏谁爱玩谁玩去。”

四个绷带下去,侯凯泽一边包扎,一边用你敢给我感染试试的口吻骂道。

由衣物裁剪出来的破布虽有包扎效果,但这东西自带50%脏污。

要是不拿高度酒或是异丙醇进行消毒,拿来包扎是有一定概率让伤口感染的。

感染了就需要抗生素来消除了,那玩意可不是侯凯泽随便就能找到的东西。

好在这次治疗并没有持续霉比劲,高级医疗支持下四个绷带不仅完美处理了C4伤口,并且没给他造成任何感染提示。

治疗区域一共分为三个栏目。

第一个为未处理栏,可在这一操作栏看到受伤等级,以及是否感染等各种病症。

第二个为已处理栏,在这个操作栏出现,就意味着处理了的伤口正在好转,但如果再次受伤,可能会造成伤口裂开。

第三个为正愈合栏,前面两个栏目的伤口转到这里,人物身上的生命值就会随着愈合进度条恢复血量。

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