暴击伤害:50%
治疗加成:0%
受治疗加成:0%
元素充能:100%
冷却缩减:0%
护盾强效:30%
固有天赋Ⅰ——女仆的态度,获得30%护盾强效,并且在烹饪防御类食物时,有12%概率获得2倍产出。
固有天赋Ⅱ——全心全意,当诺艾尔在队伍时,若当前场上自己的角色生命值低于30%时,会立即获得一个护盾,该护盾能吸收等同于诺艾尔的防御力400%的伤害。护盾最多持续20秒,60秒内只能触发一次。
固有天赋Ⅲ——干净利落,诺艾尔的普通攻击或重击每命中4次,都会减少护心铠1秒的冷却。
战斗天赋Ⅰ——西风剑术-女仆,普通攻击:进行至多四段的连续挥砍。重击:持续消耗体力旋转大剑,攻击周围的敌人,结束旋转时,会进行一次格外有力的挥斩,旋转最多持续5秒。
战斗天赋Ⅱ——护心铠(元素战技),唤出护体的岩铠,对周围的敌人造成岩元素伤害,并创造护盾,为诺艾尔吸收伤害。护盾存在期间,诺艾尔的普通攻击与重击命中敌人时都有几率为队伍中所有角色回复生命值。治疗量与护盾吸收量基于诺艾尔的防御力。岩铠可以持续12秒,对所有元素伤害和物理伤害都有150%的吸收效果。
战斗天赋Ⅲ——大扫除(元素爆发),将磐石的力量凝聚在武器上,冲击周围的敌人并进行一次大范围扫击,造成岩元素伤害,并在接下来的一段时间里,极大提高诺艾尔的攻击能力,将她的普通攻击与重击的伤害转为岩元素,并对命中的敌人施加晶化效果。大扫除可以持续15秒,在技能持续时间内,诺艾尔的攻击范围会大幅提高,同时依据诺艾尔的防御力大幅提升攻击力。
……
好吧,诺艾尔竟然在1级时就直接开启了六个天赋?
三个战斗天赋就算了,怎么固有天赋也全部都是激活状态?
因为熟悉游戏的楚文很清楚,在原神中的角色并不是一开始就拥有了全部的固有天赋,而是需要足够的等级才能逐渐解锁,因此这些固有天赋往往具备很强大的被动特性……
就譬如诺艾尔,只要她在队伍之中,那么不管队伍之中的谁,一旦生命值掉到30%之下,那么立刻就能获得诺艾尔的支援护盾,而且这个护盾非常厚,可以吸收400%诺艾尔防御力的伤害!
什么,你们说诺艾尔的防御只有67,400%也只有268?
拜托!!
这只是1级的裸数据而已!
事实上,当诺艾尔升到90满级的时候,基础防御力就高达800,再算上她的突破特性是30%防御,此时的诺艾尔即便不穿戴任何的武器和圣遗物,防御力也有1040!
如果佩戴副词条是防御属性的武器白影剑,然后圣遗物也全部堆防御属性,诺艾尔的防御可以轻松抵达2500以上……
400%的增幅就可以吸收10000伤害了!
但诺艾尔的天赋1还有30%的护盾强效,也就是13000……
这还没完,因为诺艾尔的护盾是可以对所有元素伤害和物理伤害具备150%的吸收效果,也就是说,这个盾最终可以吸收19500的伤害!
这简直逆大天!
尤其现在的诺艾尔并非是个单独的角色,一旦她被楚文召唤出来,那么她的属性还有天赋能力都会完全的叠加到楚文身上,换句话说,如果在战斗中楚文激活了诺艾尔的这个天赋,那么它计算的可不止是诺艾尔的防御而已,必须还要加上楚文的!
但由于楚文同时拥有四套武器和圣遗物配搭系统的属性加持,所以……