10分钟说长不长,说短不短。
短到可以蹲个坑,长到能发几次电。
而看完视频的林冲也是陷入到沉默之中。
在看视频之前,他想的是:
这些人怕是有病吧!
就算有大主播增加热度,这种全是坑的游戏凭什么能卖这么多份啊!
你们喜欢自虐还是怎么的?
理智消费,拒绝无脑追星!!
看完视频之后,他想的是:
这比游戏怎么能这么适合直播啊!!
没错,就是适合直播!
对于玩家而言,不停积累的挫败感或许显得有点不太合适,
但对看直播的观众而言,就没有这种顾虑了!
特别是随着时间的推移,主播脸上的笑容逐渐朝着观众们的脸上进行转移。
哪怕因为对方损失了10个小目标,在看视频的时候,林冲还是没能忍住,笑了出来。
而在噼站再度搜了几个《Iwanna》相关,高播放量的视频过后,
更是让林冲笑得肚子疼。
好半饷,缓过气的他才揉了揉肚子,还有笑得发僵的脸颊,叹了口气得出结论:
“大意了,被系统给偷袭了。”
毫无疑问,这是一款好游戏。
只是针对的受众群体,同他一开始下意识认为的方向有所区别。
对游戏不了解的他,下意识认为,一款游戏做出来,就得让大众所接受。
好巧不巧,这款游戏的受众群体并非广大的玩家,而是更偏向于主播、up主这一类人群!
一个人心态再好,被游戏变着花样的折磨,也很难继续下去。
但如果能从其他方面获得正向回馈的话,相信不少人都会再咬牙坚持一下。
举个最简单的例子,一个普通人开始健身,坚持了10天下来,发现身上没有任何变化,那么他们很难再继续坚持下去。
但如果将这10天健身的成果以数据化的形式显现出来,那他们会依旧对健身保持很高的热情!
换成《Iwanna》也是同样的道理。
游戏过关所收获的快乐并不足以同一次又一次的失败持平。
但换成主播、up主,他们却能因为这款游戏收获更多的流量,获取更多的利益!
尽管一次次失败依旧会让他们感到挫败,可他们却能从观众那里收获到远超于这份挫败的回馈!
这样一来,很难不玩啊!
“很明显,以这款游戏的性质,哪怕没有爱莉希雅,说不定还会被其他主播带火。”
“唯一通过任务B的可能,便是在任务要求的这7天里面不曾被人发现!”
很显然,林冲并没有这份好运。
不过...
“真要说的话,这次还是有很大概率完成任务的!”
如果将平台换成流量更小的平台,又或是给予相当的重视,提前进行相对应的调查,都能大大增加任务B的完成概率!
“很显然,系统给出的游戏是具有一定深意的,只是不曾接触游戏的我没有发现。”
“如果最开始的选择换成其他三款游戏......”
想到这里,林冲不由摇了摇头。
很明显,就以自己最开始的那种态度,都不具备完成任务的可能!
“不会让我这么简单就得到10个小目标吗?”