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022 这么好的游戏活该他赚钱!(1 / 2)

铺天盖地的好评里面终于让他看到了一条差评!

明明别人的游戏都是各种差评里面找好评,怎么到他这,就变成好评里面找差评了啊!

可恶!!

激动的心,颤抖的手。

林冲看向那条评分仅有半颗星的差评。

“不是,这么好的游戏,这设计师是怎么想的啊!居然就卖80?!

那些烂游戏各种氪金活动拉得飞起,不求你学着点,但你也好歹添加个二次付费什么的啊!

一个铁甲战士就已经有这么多内容了,静默猎手、故障机器人、观者这三个设计师当作额外添加的dlc进行二次收费不行吗?

上周发行的《Iwanna》也是,这么多内容,也只卖这么点钱!

你个B设计师,还要我们玩家来教你怎么骗氪吗?

我是真踏马担心你资金运转不周,以后不做游戏了!!

不说了,先买个50份给周围的朋友安利。”

如果说前面的好评只是让林冲沉默的话,那么这份差评就是盖伦出轻语,沉默又破防。

差评?

这踏马分明就是披着差评皮的好评!!

差评界里怎么能允许这种家伙存在的啊!

就这种评论质量,别说5毛一分钱都拿不到!

混蛋!!

还先买个50份给身边的朋友安利,你这37℃的嘴,是怎么说出这么冰冷的话来的啊!

偏偏就是这么条“差评”,下面的点赞数这会儿都已经破千了!!

其后的评论都快破百条了!

“确实,游戏开发这么花钱,这样的好游戏作者却卖这么便宜,是打算以后不再做游戏了吗?”

“真的假的?游戏制作很花钱吗?”

“当然!原画、音乐、素材......哪个不要钱?就拿去年天宇开发的《死者之舞》来举例子,虽然画面、音乐各方面都只能算是中等偏上,开发资金却是高达8位数!

如果再加上宣传的费用,至少还得在原有的基础上翻倍!”

“8位数?就算只是最低的8位数,按照80块一份,那不是得卖10多万份才能回本?”

“你可真是一个数学天才,要知道这80可不是全能到设计师的手上,还得向平台支付一笔!虽然按照平台提供的资料,他是个人设计师,不用考虑其他各种乱七八糟的东西,但也是要缴税的。

所以,假如开发成本达到8位数,哪怕是最低的那个数字,至少也得接近20万份才能做到回本!

如果再把时间也当作成本的一环,那回本的难度就更大了。”

“!!”

“卧槽!听大佬这么一解释才明白这游戏卖80,居然这么便宜!!”

“废话,换成御三家,如果能开发出一款类似《杀戮尖塔》这种质量的游戏,不给你剐层皮下来,你就偷着乐吧!”

“如果这么好的游戏都不能回本,以后还会有其他独立设计师用心做游戏吗?”

“答案不是很明显吗,不会!

别说独立设计师用心做游戏,开发商都不会!

换皮抽卡就能稳定从玩家手中赚钱,何必费力不讨好的冒着风险研究新东西?”

“这样看,也不怪如今市面上没什么好游戏,唉。”

“正因为如此,我们更不能伤了林设计师的心!必须让《杀戮尖塔》这样的好游戏回本!!”

“回本?这么好的游戏就活该他赚钱!我直接买100份激活码!!”

“大佬6666”

“土豪哥流弊!!”

“唉,没什么钱,只能小买个10份。”

“学生党能力有限,只能买一份小小支持一下。”

“已经很棒了!有能力的支持一下,没能力的口头上帮忙宣传,都是很棒的!!”

“......”

明白了,全明白了!

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