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第十四章 核心玩法是偷菜(2 / 2)

如何去偷别人的菜和如何预防别人偷自己的菜,瞬间就成了论坛最热门的话题。

不过此刻,这些事情和正在关注番茄长势的徐安,并没有什么关系。

“这菜种的真爽啊,这么大的西红柿,要是能带到现实世界该多好啊!”

在农场里蹲了将近三个小时,总算看到西红柿成熟的徐安伸了个懒腰。

摘了一个已经熟透西红柿下来,没有选择拿去换积分,放在嘴边咬了一口。

噗嗤一声。

汁水四溅,一股香甜微酸的滋味在口腔中爆发出来。

徐安眼睛刷的亮了起来。

好吃。

自己曾经尝试改良过西红柿,但是一直没能解决储存和口感冲突的问题。

口感好的西红柿,虽然好吃,但是不耐储存。

耐储存的西红柿,虽然能存放较长时间,但是口感却一点都不行。

但是,眼前这个自己在游戏世界里种出来的西红柿。

几乎完美解决了这个问题。

口感一流,耐储存,而且个头还特娘的无比巨大,一个顶六个了。

“要是能看到原始植株的生活环境就好了,至少也能找找培育的方向。”

想到自己是在游戏里,刚才的兴奋消失不见,取而代之的是失落。

明明知道这只是一个游戏,但却总是按捺不住的将其代入现实。

“不过,倒是可以去查查市面上的品种,万一找到父系和母系,做一套杂交实验也行,万一呢。”

徐安心中有了想法,当即退出游戏,喊了几个手底下的学生查找番茄品种去了。

他没有看到的是,就在他消失在农场的一瞬间。

一道鬼鬼祟祟的身影翻过栅栏跳进了农场。

“嘿嘿,运气真好啊,杨老师竟然不知道偷菜的事,哈哈哈。”

那身影翻进农场,顺手就摘下了三个西红柿和四根黄瓜。

直到看到提示无法继续再偷之后才选择罢手,意犹未尽的离开了徐安农场。

新手玩家们获得的种子都是随机的。

像牧草一类的植物,主打的就是生长迅速,但是能换取的积分比较少。

像西红柿蔬菜一类的植物,主打的是生长速度一般,但是换取的积分较多。

还有就是一些水果类的植物,生长周期缓慢,但是换取积分最多。

作物质量越高,能够换取的积分就越多。

徐安刚刚被人偷走的西红柿和黄瓜,基本都是他精心培育的精品。

能兑换的积分差不多是普通西红柿和黄瓜的三倍。

可谓是损失惨重。

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