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第三章:创作游戏,猫女的灵感(1 / 2)

通过进一步的了解,白洛了解到,由于生化危机世界红后的人工智能还处于初级阶段,所以想要她完全凭空创造一款好玩的游戏可能性很小,最关键的是需要自己提供游戏的思路,初音可以根据这个去完善。

但是,初音的创造能力不足,不能够提出惊艳的点子,更多的是根据创意,完成一个游戏的制作,一个几乎没有Bug存在的游戏。

不过,这已经很强大了好不好!

只需要自己提供创意就可以出来一款游戏,而如果能够提供完整的创意、剧情、人设等,初音就能够制作出更加精美的游戏,这简直就是一本万利的事情啊。

比如人物设定,你只要一个全身人物像和性格设定,初音就可以根据这个图像和设定使用,不需要再画其他的动作画面,因为其他初音都可以根据设定搞定,即使实际结果跟想的有出入,也可以让初音修改,太方便了!

要知道,游戏制作,缺的不是创意,而是一行行游戏代码的敲打,或者说用软件制作的过程,这其中涉及到很多的方面,而且需要大量的人力物力,比如GTA5这款原世界的经典神作,就是耗资2.65亿美元,用上千人的制作团队花费5年制作出来的。

而有了初音,这个耗资几乎可以忽略不计!

白洛玩过原世界很多的经典游戏,虽然经典,但是白洛觉得,这些游戏都还有提高的可能,而有了初音,这一切都成为了可能!

白洛已经看见原世界的经典游戏在这个世界火爆的场景了,然后就是能量滚滚而来!

……

白洛开始思考制作制作怎么样的游戏,这个世界没有沙盒游戏,那么经典沙盒游戏一定可以震惊整个世界,比如上古卷轴,GTA!

不过有个问题,如此精良的游戏,至少也是需要一个团队才能完成的游戏,即使要推出这种游戏,也要在这个世界显得合情合理才对!要不然在这个世界悠闲自在的生活,就要被打扰了,这可不是好事。

身为宅男,悠闲愉快的度过每一天才是真的。

当然,能有花不完的钱也是不错,不过白洛并不喜欢过太过于奢华的生活,能让自己过得开心,就是最好的。

思考了一会儿,白洛有了主意。

随后,白洛让初音利用网络在5个联盟建立了公司。

首先说说这个类似地球的世界,跟原世界不同,这个世界更加和平,几乎没有战乱,而整个世界分成了五个联盟,即亚洲联合、苏联、欧盟、美洲联合和非洲共合体,五大联盟除了非洲共合体相对较弱小,其余联盟实力均处于均势,所以战争很少,更重要的是经济和科技的竞争。

而游戏、电影、动漫等,作为软文化经济实力的象征,受重视程度很高。

……

让初音建立空头公司之后,白洛决定先制作一款经典小游戏,让自己的名声打响一些,方便以后发布大作。

第一款制作的游戏,就是IGN满分游戏《传说之下》!

这是一款非常特别的游戏,比如,IGN对其评价是:本作实在太特别了,打破了传统RPG的条约束缚,颠覆了玩家对于RPG游戏的理解,一起来看看吧。

《传说之下》是一个有着强烈自体意识的游戏,是游戏与玩家的直接交流,在善恶间的选择更像是一次心理测试,当你首次通关时,你会被这个游戏震撼。(前提是你没被剧透!)

当然,传说之下也不是没有缺点,他是一款独立制作游戏,因为经费问题,所以其画面很糟糕,根本不像是次时代的游戏画面。

不过,利用初音,白洛可以把其唯一的缺点也变成优点!

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