先去找地面上的洞穴的风口,听声辨别。
一定要在走过的路上做记号,区别做记号,
这样回来时候也好辨别来时的路……
看来当时刷的视频也没都白刷,还是有些用处。
起码现在找个洞口出路还算是物以致用。
……
于飞是从地底湖找到了某处通往,顺着地面的走进另外一个洞窟。
于飞觉得史莱姆身体走路实在太难受。
跟僵尸有一拼,一蹦一蹦的弹跳前进。
于是换回自己的身形,看来还是习惯的方式比较舒适。
洞穴里,还是一片漆黑、透不进任何光线。
于飞开启了从史莱姆设上获得的技能「魔力感知」。
这样黑漆漆的洞里,就跟白天一样。
当然也有很多看不见的地方,有的地方还是悬崖。
于飞会很小心的边确认脚边情况。
这样边探索边移动,于飞根本快不起来。
如果可以,他更想跑起来。
要知道现在可是争分夺秒。
早一点道洞口,安全也就多一份。
还能提前斩杀一些低阶魔物升级。
不然等到高阶魔物进来后,这里也就不好守了。
只要在洞口,就是一夫当关,万夫莫开。
就算是高级别的A,B级的魔物,也要排队等在后边。
等那时,自己的实力也差不多可以干掉那些魔物了。
于飞前进一会儿后,忽然发现了一扇大门挡住通道。
这里居然有门!
焯~!
也太奇怪了吧。
野生的魔物高阶怪物,谁特么跑到这里造个门?
就算是RPG里游戏经常出现,还是觉得十分奇怪。
一般玩个大型探险3D游戏,一般到达BOSS的地方,通常都会有门。
在不就是一个非常华丽的邪恶宫殿,在不就是地下宫殿。
总之,怪物BOSS看着也是非常的高大上!
有门就开,估计后边可能会有什么怪物!
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