颜才良一开始想拒绝那罐食用油,但一旁小玩家的提醒暗示让他改变了主意。
即使现在避难所前沿基地可能暂时还不急需这种物资,但在黑色城镇的回收站里,每100ml食用油却能卖出高达十个瓶盖的高价。
要知道在黑色城镇20瓶盖就能养活一家4口一个月了,自己就是拿去卖掉或者去其他聚集地换点其他东西也好。
颜才良嘱咐玩家们将这次交易获得的所有物资一一装上板车,再用厚实的牛皮覆盖其上,并用绳索将其固定在板车的四角,以防有物资在旅途中不慎掉落。
完成这一切后,他向波特礼貌地挥手告别,然后带领着一群急不可耐的玩家,踏上了回归的旅程。
在废土荒原的大地上,两台平板车的车轮翻腾着尘土,留下了深深的车辙。
一名充当尖兵的玩家勇往直前,为队伍开辟道路;另一名玩家则默默地在后方掩映痕迹。
则颜才良手持SR25-燃烧泰坦,冷静地指挥着队伍前行。
这次交易在很大程度上缓解了前沿基地的燃眉之急。在冬季尚未降临之前,后勤玩家还可以充分利用湖泊资源,通过打猎和打渔的方式迅速补充因交易而消耗掉的肉食储备。
同时,避难所位于湿度较高的丛林地区,后勤玩家可以利用已建立的储水台和简易净水器来补充交易过程中消耗的净化饮用水,确保基地的水源供应。
而换来的前沿基地不仅获得了两种能够适应恶劣环境的可食用植物成品和良种,还得到了其他重要的物资。
首先,颜才良在与波特的交流中了解到,这些种子具有极强的耐寒性,即使在零下60度的极端低温环境下也能正常种植和生长,而且在春季就能够迎来第一波成熟的作物,产量稳定且适中,为基地提供了一种可靠的长期食物来源。
其次,基地还获得了珍贵的液体燃料和固体燃料,这些燃料将在寒冷的冬季为基地提供必要的供暖和烹饪能源,确保基地居民的基本生活需求得到满足。
此外,交易还涉及了一系列战时生产的工具,其中包括一些外观尚可的角磨机。这些角磨机内置电池,由于担心拆卸可能导致损坏,且回收价值有限,因此保留了原状且仍能正常使用。颜才良注意到,类似的情况并非个案,还有其他几种工具也存在类似的状况。
与颜才良同行的几位玩家心情愉悦,此次出行平安无事,他们得到了管理者的慷慨奖励——FP点以及崭新的武器装备。
更令他们感到欣喜的是,他们成为了首批与游戏幸存者据点接触的玩家,有机会与更多NPC互动,成为了玩家中走在前沿的先头。
“这个地点的位置你们记录详细了吗?回头在VM终端上相互发一下。”
一条咸鱼:“没问题,我已经仔细记下了大致的地点、沿途的地形特征以及行走的方向。回到基地后,我会先手绘一份纸质地图,然后并导入并上传到VM终端,这样大家都能方便地查看和参考。”
“而且我感觉,官方可能会进一步开放与其他NPC的互动机制,以及引入游戏内的外交系统。比如上次的蛋战和FOX的经历,他们先是躲进了巨人城的防空洞,穿越了一个地下超市,然后发现了疑似人联的战前据地,途中还遇到了其他NPC。蛋战不幸被一拳击毙,而FOX则被NPC释放。”
“而且FOX还遭遇了那一队袭击我们前沿基地的雇佣兵,我们不仅遇到了中立势力,还有敌对势力。我猜测,未来可能还会有友善的势力出现。我猜,接下来游戏可能会有一些小更新,比如引入玩家与NPC的交易系统,NPC商店,以及与其他势力NPC相关的支线任务等。你们还记得《火线OL》的游戏设定吗?那种丰富的角色互动和剧情分支,也许会在这次更新中得到体现。”
“NPC拥有完整的行为逻辑和好感度系统,所以我建议我们回去后抓紧学习通用语词汇3500。这样,在其他玩家还在努力获取VM终端的时候,我们就已经可以与更多的NPC进行交流、交易,甚至接取任务了。这不仅能让我们领先其他人一大步,还能让我们更深入地探索游戏世界。”
贪狼:“确实,目前游戏的经济系统还只是基于官方网站的虚拟货币,并没有真正开放线下交易和实体商店,这显然不符合游戏的发展趋势和玩家的需求。因此,我怀疑在未来一两个版本更新中,游戏的经济系统和游戏内的商店可能会正式上线,届时FP点可能会逐渐退出历史舞台。”
一条咸鱼:“我同意你的看法。FP点作为一种测试性货币,目前仅在测试系统中流通,其地位并不稳固。要想成为高玩,我们需要在新经济系统上线前,尽可能多地接取和完成任务,实现前期的资本积累。我猜测,一旦新经济系统上线,物价可能会有较大的波动,不再像现在这样实惠。因此,我们需要提前做好准备,把握好时机,才能在新的经济环境中取得优势。”
贪狼:“别说了,别说了,我们现在还在游戏里呢。万一艾伦老哥就在游戏外盯着我们的大声密谋呢?你现在就猜测他下一个版本的更新内容,万一艾伦老哥把桌子一掀,FP点就成了废纸都不如的东西了,亏损的时间和经验你来补?”
“嘶.......阿西吧!”一条咸鱼倒吸一口凉气:“哎呀,别这么说,艾伦老哥不会这么恶趣味吧?艾伦老哥你在吗?这些话我只是随便说说的,你可千万别放在心上。这游戏里的打白工的滋味可不好受啊!”
颜才良“......”
心里默默地掠过一只嘎嘎叫的乌鸦。
一条咸鱼讲的这些东西还是回头更新再改一用吧。
扮演一个是策划又是游戏NPC的角色,颜才良可不能只从玩家的游戏性角度来思考问题,他还得从避难所的实际情况出发。
如果只是简单地通过画大饼、更新几个资料片就能解决废土问题,那他就可以每天坐在管理中心看终端机了。
但现实并非如此,颜才良在将玩家们有用的讨论悄悄记下的同时,也时刻关注着四周的环境以及可能存在的危险。
PS:加班加的人郁闷(望天)
改大纲窝重新改了两版,结果发现改了之后结局和开头就圆不上了(心虚)
突出一个改了,没改明白,还有窝的新简介好像也上传失败了,看了看改简介还得去找编辑(瞥头)