以及这种‘免费非免费’的方式确实能为公司带来可观的利润。”
“说句不客气的话,就算魔方公司的张总江郎才尽,想不出新的获利方式,
凭借着神兽、靓号这块系统,继续往下深挖,
就能创造不菲的收益。”
“那么我们即将上线的新游戏《战火》,是否能够沿用对方这套模式?”
“大家都好好想想,不管想到了什么,都可以说说。”
闻言,众人也是沉下心来,认真思考起这个问题的可行性。
少许,有负责数据这块的兄弟开口:
“赵总,我们的《战火》是枪战类游戏,是否可以考虑在枪这块想办法?”
赵泽给予赞许的目光:“你继续。”
得到鼓励,这大兄弟也是来劲儿几分:
“比如我们可以把枪的等级进行划分,不同的等级有不同的颜色。”
“最普通的就白色好了,这种枪械能够十分轻易的获得。”
“高级一点的我们就设置为绿色,这类可以通过白色枪械进行升级,
不过需要消耗一定的材料,材料我们可以通过任务给予少许,
剩下的只要达到在线时长就能获得一部分。”
“再然后是比绿色更高级的蓝色,这部分我们继续按照前面的方式进行延伸,只不过玩家获取的数量会进一步降低,升级需要的材料在原有基础提高。
跟着再推出宝箱服务,玩家可以从宝箱里面抽取到蓝色还有以上的材料。
又或者是直接抽出蓝色及以上的枪械。”
“不愿意花钱的玩家,就让他们通过任务、在线时长慢慢提升。”
“愿意花钱的玩家,通过购买宝箱,得到快速提升......”
伴随着对方话语结束,赵泽满意的点点头:“不错小李。”
“等到会议结束后,给我一份详细的方案。”
“好的,赵总!”
“其他人还有什么想法吗?”
随着赵泽话落,会议室陷入短暂的沉默。
紧跟着一个又一个跟着开口:“赵总,我觉得不光可以从抢入手,还有其他方面,比如防具、外饰......”
“赵总,我认为我们没必要完全套用对方的模式,
对方选择免费,主要是通过这个噱头吸引玩家,但我们不需要。
如果真要这样做的话,反而还会有媒体说我们是在蹭热度。
当然,若是付费+点卡+内购,同样确实过分了一点。
我认为可以取消其中一项,比如点卡+内购的模式。
又或者是一次性付费+内购。”
“赵总......”
听着众人的报告,其中具有可行性的地方赵泽缓缓点头。
不行的地方,也是毫不犹豫的否定。
随着这场会议结束,几天后。
关于新游《战火》也是定下最终的策略。
采用点卡+内购的模式!
并且为了回馈玩家对他们的支持,每个企鹅的老账号,只要以前有过付费记录,都将获得4个小时的免费游戏时长!
除此之外,游戏内还将添加一系列付费项目。
列如手套、皮肤、匕首、枪......
伴随着前面这一消息被“不经意”的走漏,无数玩家发出欢呼!
并且表示期待。
至于接到通知的程序猿们两眼一黑,又将继续多少次见证凌晨四点的公司,
大概也只有他们自己知道......