“呵呵,妈妈叫我别和煞笔聊天,因为也会变傻的。”
“都要点卡钱了,付费还这么贵,我的评价,吃相真的难看!”
“企鹅让你免费玩4小时,就成爹了??”
“知道为什么游戏行业一直这个比样子吗?因为他们知道,不管态度如何,只要做出来游戏,就有人玩!
而让他们如此傲慢的,就是你们这群舔狗。”
“《战火》真好玩,不过我选梦幻。”
“梦幻真别来碰瓷了,都不是一个类别,有什么好比的?”
“看见《战火》有流量就忍不住过来开蹭了?恶心。”
“我是真不懂,梦幻这破游戏有什么好玩的。”
“玩不来这种回合制,没意思,还是《战火》好玩。”
“......”
如果只是讨论直播内容的话,倒无所谓,大家都能当乐子人。
但要说到个人的游戏体验,那可就精彩了。
从这一条条评论,就能看出,大量玩家对《战火》的感官并不算好。
虽然同样有不少玩家觉得不错,但这终究只是少部分。
究其原因,也很简单。
有朱玉在前,突然出现个劣质货,玩家自然不会买账。
同样都是内购,一个还得花钱买点卡才能玩,另外一个却是真正的免费。
这对比不一下就来了吗?
《战火》需要点卡,如果质量真的高得夸张,玩家自然不会多说什么,只会觉得牛逼。
但是......
《战火》也没有那种夸张的创新突破,真轮质量也同梦幻没差。
凭什么就要收费了?
此为一点。
当然,两种游戏是不同的类型面向不同的受众。
对比同类,只收点卡,他们也就认了。
但是......
你这里面还有一个付费!
最重要的是,付费和不付费玩家之间的游戏体验,大得离谱。
这就不能让玩家接受了。
不氪金没法玩,氪金......那不是比以前买游戏花的钱还要更多?
结果还不会有更好的体验,这让玩家如何接受?
真这样,还不如一开始就明码标价让人觉得好受。
企鹅看似是有在学习梦幻,实则却没有学到其中的精髓!
对于任何游戏,付费内容都不能直接购买数值!
除非这游戏只想挣一笔快钱。
最后......
游戏玩下来的体验太差太差。
排队等几十分钟都是常态,没玩一会儿就掉线了。
匹配对局越到氪金很多的玩家,游戏体验直接为零。
更不用说偶尔还会出现卡顿。
张元清在简单的体验《战火》后,就发现了这些问题。
第一个和第三个,或许无伤大雅,但第二个问题,却是无比的致命!
正是清楚这点,所以他才没把这游戏放在心上。
学我者生,似我者死!
这样乱抄,企鹅不死谁死?
另一边。
赵泽看着后台显示的流水,已经不复之前的淡定。